Ich werde handgefertigte 3D-Spielobjekte und Umgebungsassets erstellen

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von maßgeschneiderten, stilisierten handgemalten 3D-Requisiten und Umgebungsassets, die für Indie-Spiele, RPGs und Strategiespiele angepasst sind.


Was du bekommst:

  • 100% handgemalte Texturen: Mit reichen Farbverläufen, stilisierten Kanten und handgemalten Lichteffekten gestaltet.
  • Spielbereit & optimiert: Saubere Topologie, optimierte UVs und richtige Skalierung für Spiel-Engines.
  • Komplette Pipeline: Vom Lowpoly-Modell bis hin zu Texturierung und Präsentation.


Mein Workflow:

  1. Konzept & Referenzen: Wir besprechen deine Ideen, Skizzen oder Referenzbilder.
  2. Modellierung & UVs: Ich erstelle das 3D-Modell mit sauberer Topologie und effizientem UV-Unwrapping.
  3. Handgemalte Texturierung: Ich male die Texturen manuell, um den genauen Kunststil deines Spiels zu treffen.
  4. Lieferung: Du erhältst die finalen Dateien (FBX + Texturen).


Bitte schreibe mir vor der Bestellung, um deine Wünsche zu besprechen

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Andrs

Just Stylized

  • AusVenezuela
  • Mitglied seitJuli 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
I’m Andrés, a 3D artist specializing in hand-painted texturing and the creation of stylized assets for video games. Im from venezuela and i studied graphic design, but I wanted to take a specialized course on 3D assets and texturing, 3d environment, and some VFX, using engines like unity3d

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