Ich werde ein Audiosystem in Unreal Engine 5 metasounds erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Mache deinen Spielsound mit UE5 MetaSounds dynamisch!
Hast du Schwierigkeiten, deine Sound-Assets im Spiel interaktiv wirken zu lassen? Ich spezialisiere mich auf technisches Sounddesign und Integration mit nativen Unreal Engine 5 MetaSounds.
️ WICHTIGER HINWEIS: Dieser Gig konzentriert sich auf technische Integration. Standardmäßig erstelle ich prozedurale Systeme mit den rohen Audio-Assets die du bereitstellst. Wenn du maßgeschneiderte Soundeffekte von Grund auf neu benötigst, schreibe mir bitte zuerst für ein individuelles Angebot!
Was ich mit deinen Assets mache:
- Prozedurale Systeme: Verwandlung statischer Sounds in dynamische Mechaniken (Schritte, Waffen) mit Zufallsgeneratoren, um den "Maschinengewehr-Effekt" zu vermeiden.
- Interaktiver Sound: Aufbau von Logikgraphen für UI, Wetter und Atmosphären, die auf das Gameplay reagieren.
- DSP & Blueprint-Logik: Anwendung nativer Filter, LFOs und Parameter für deine Programmierer.
Was ich brauche, um zu starten:
- Deine rohen Audiodateien (WAV).
- Ein kurzes Gameplay-Video des Mechanik.
- Eine kurze Beschreibung des gewünschten Verhaltens.
Spare dein Budget für teure Middleware! Bitte schreibe mir vor der Bestellung, um deinen technischen Umfang zu besprechen.
Lerne Andriy Z kennen
Technical Sound Designer Unreal Engine Wwise Audio Integrator
- AusUkraine
- Mitglied seitAug. 2022
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Ukrainisch, Englisch
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