Ich entwickle einen voll funktionsfähigen und spielbaren Prototyp für 2d oder 3d Spiele in Godot


Über diesen Service
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Hey! Hast du eine Spielidee, brauchst aber Hilfe, um sie zum Leben zu erwecken? Du bist hier genau richtig.
Ich bin ein Godot-Spieleentwickler, spezialisiert auf die Erstellung von Gameplay-Mechaniken, Prototypen und vollständigen Spielsystemen für 2D- und 3D-Projekte. Ob du nur eine einzelne Funktion, einen spielbaren Prototyp oder Unterstützung beim Aufbau deines vollständigen Spiels brauchst – ich kann dir helfen, deine Ideen in reibungsloses, funktionierendes Gameplay umzusetzen.
Spielmechaniken & Systeme:
- Charakterbewegung und Steuerung
- Kampf- und Levelsysteme
- Dialog- und Quest-Systeme
- Inventar- und Gegenstandsverwaltung
- Sicherungs- und Ladesysteme
- UI-Systeme (Menüs, HUD, Einstellungen)
- KI-Verhalten und Gegnersysteme
- Multiplayer-Spielsysteme
- Prozedurale Generierung
- Sound- und Musikintegration
Was du brauchst
- Ein Spielkonzept oder eine klare Projektbeschreibung
- Spiel-Assets, falls vorhanden
- Musik und Soundeffekte (optional)
Warum mit mir arbeiten?
- Sauberer und optimierter Code
- Schneller Entwicklungsworkflow
- Skalierbare Systeme für zukünftige Erweiterungen
- Organisierte Godot-Projektstruktur
- Starker Fokus auf Spielgefühl und Performance
- Zuverlässige Kommunikation während der Entwicklung
Alles, was du brauchst, ist eine Idee, um loszulegen. Schreib mir heute eine Nachricht und lass uns dein Traumspiel bauen
Lerne Andrews kennen
Performance Focused Godot Developer
- AusRumänien
- Mitglied seitNov. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Französisch
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