Ich entwerfe unreal, Unity 3D Spielumgebung, Spielelemente und Leveldesign

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Andrew
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Über diesen Service

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HALLO!

Suchst du nach einer atemberaubenden, immersiven Welt, die deine Spieler vom ersten Moment an fesselt? Dann bist du hier genau richtig!


Ich spezialisiere mich auf hochwertiges 3D-Spielumgebungsdesign und Level-Layout für Unreal Engine und Unity. Ob du einen dichten Fantasy-Wald, eine atmosphärische Sci-Fi-Anlage, eine stilisierte Low-Poly-Arena oder eine fotorealistische offene Welt brauchst – mein Team und ich verbinden künstlerische Vision mit technischer Optimierung, um Welten zu erschaffen, die reibungslos laufen, ohne die visuelle Qualität zu beeinträchtigen.


Was ich liefere:

  • Komplettes 3D-Umgebungsdesign
  • Level-Design & Blockout
  • Asset-Integration & Set-Dressing
  • Lichtsetzung & Atmosphäre
  • Optimierung


Warum uns wählen?

  • Duale Engine-Expertise: Nahtloser Workflow in Unreal Engine (UE4/UE5) und Unity (URP/HDRP).
  • Gameplay-orientiertes Design
  • Saubere Projektlieferung
  • Vielseitigkeit in verschiedenen Stilen


BIST DU BEREIT, DEINE WELT ZU BAUEN?

Kartengröße, Detaildichte und Zielplattform beeinflussen die Produktionszeit erheblich. Bitte schreibe mir eine Nachricht, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit wir deine Level-Layout-Ideen, Referenzen und dein Budget besprechen können!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Andrew

High Quality Game Environments and Cinematic VFX

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  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit10 Stunden
  • Letzte Lieferung2 Monate
  • Sprachen

    Englisch
I am a professional Game VFX and Environment Artist with years of experience creating immersive game worlds and high quality visual effects for PC, mobile, and console games. I specialize in designing realistic and stylized environments, cinematic particle effects, shaders, lighting, weather systems, explosions, fire, smoke, magic effects, and other gameplay visuals that enhance the player experience. I work with industry standard game engines and focus on clean workflows, optimized performance, and polished results. My goal is to help with professional visuals that stand out.

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