Ich rigge 3d-Charaktermodelle, 3d-Rigging und 3d-Modelle für Spiel und Animation in Blender

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ANDREW JAYE
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Über diesen Service

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Suchst du einen professionellen 3D-Künstler, der ein realistisches Charaktermodell, eine Tieranimation, Charakterdesign oder eine spielbereite rigged Kreatur erstellt? Dann bist du hier genau richtig!


Ich spezialisiere mich auf 3D-Charakter-Rig, 3D-Modellierung, Prop-Rig, Blender-Rigging, VTuber-Rigging und spielbereite Rigs für Animation, Streaming und Game-Engines wie Live2D, Unity, Blender, Zbrush und Unreal Engine. Ob du einen Game-Charakter, Humanoid, Kreatur, Cartoon-Charakter oder maßgeschneidertes 3D-Modell brauchst, ich verwandle dein Konzept in ein funktionales, einsatzbereites Asset.


WAS ICH ERSTELLE:

  • 3D-Charaktermodellierung in Blender
  • 3D-Charakter-Rigging und Skinning
  • Game-3D-Charaktermodelle
  • Animation-Charakter-Rigs
  • Humanoid- und Kreaturrigs
  • Maßgeschneiderte IK/FK-Rig-Setup
  • Facial Rigging und Blend Shapes
  • Sorgfältige Topologie und UVs
  • Gewichtsmalerei und Deformationskorrekturen
  • Kleidung, Haare, Accessoires und Requisiten
  • FBX-, OBJ-, GLB/GLTF- und Blender-Dateien
  • Charaktervorbereitung für Unity und Unreal Engine
  • Retarget-fertige Rigs für Animation und Mocap


PERFEKT FÜR:

Game-Entwicklung, Animation, Cinematics, VR/AR, YouTube-Videos, CGI, Trailer, VTuber-Projekte, Indie-Games, Charakter-Showcases und 3D-Animation.


LASST UNS DEINE IDEE ZUM LEBEN ERWECKEN

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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ANDREW JAYE

PRO 3D ARTIST

  • AusNigeria
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Italienisch, Französisch, Deutsch, Niederländisch, Arabisch
I’m a professional 3D Artist specializing in character modeling, sculpting, rigging, animation, and texturing. I create high quality 3D characters for games, animation, films, VTubers, VRChat, VRM, VRoid, MMD, Roblox, and more. From stylized and anime characters to realistic, AAA, humanoid, creatures, robots, and game-ready assets, I turn your ideas into production ready 3D models. I work with Blender, Maya, ZBrush, Unreal Engine 5, Unity, and other industry workflows. Clear communication, attention to detail, and client satisfaction are always my priority. Let’s bring your character to life.

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