Ich rigge 3d-Charaktermodelle, 3d-Rigging und 3d-Modelle für Spiel und Animation in Blender


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du einen professionellen 3D-Künstler, der ein realistisches Charaktermodell, eine Tieranimation, Charakterdesign oder eine spielbereite rigged Kreatur erstellt? Dann bist du hier genau richtig!
Ich spezialisiere mich auf 3D-Charakter-Rig, 3D-Modellierung, Prop-Rig, Blender-Rigging, VTuber-Rigging und spielbereite Rigs für Animation, Streaming und Game-Engines wie Live2D, Unity, Blender, Zbrush und Unreal Engine. Ob du einen Game-Charakter, Humanoid, Kreatur, Cartoon-Charakter oder maßgeschneidertes 3D-Modell brauchst, ich verwandle dein Konzept in ein funktionales, einsatzbereites Asset.
WAS ICH ERSTELLE:
- 3D-Charaktermodellierung in Blender
- 3D-Charakter-Rigging und Skinning
- Game-3D-Charaktermodelle
- Animation-Charakter-Rigs
- Humanoid- und Kreaturrigs
- Maßgeschneiderte IK/FK-Rig-Setup
- Facial Rigging und Blend Shapes
- Sorgfältige Topologie und UVs
- Gewichtsmalerei und Deformationskorrekturen
- Kleidung, Haare, Accessoires und Requisiten
- FBX-, OBJ-, GLB/GLTF- und Blender-Dateien
- Charaktervorbereitung für Unity und Unreal Engine
- Retarget-fertige Rigs für Animation und Mocap
PERFEKT FÜR:
Game-Entwicklung, Animation, Cinematics, VR/AR, YouTube-Videos, CGI, Trailer, VTuber-Projekte, Indie-Games, Charakter-Showcases und 3D-Animation.
LASST UNS DEINE IDEE ZUM LEBEN ERWECKEN
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne ANDREW JAYE kennen
PRO 3D ARTIST
- AusNigeria
- Mitglied seitSept. 2026
Sprachen
Englisch, Spanisch, Italienisch, Französisch, Deutsch, Niederländisch, Arabisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du einen individuellen 3D-Charakter in Blender erstellen und riggen?
Ja! Ich kann individuelle 3D-Charaktere in Blender modellieren und riggen, basierend auf Konzeptkunst, Skizzen, Bildern oder Referenzen. Ich kann humanoide, cartoonartige, Kreaturen-, Spiel- und Animationscharaktere erstellen.
Kannst du den Charakter spielbereit machen?
Ja. Ich bereite deinen spielbereiten 3D-Charakter mit sauberer Topologie, UVs, Materialien, richtigem Rigging, Gewichtsmalerei und passenden Exportformaten für deinen Workflow vor.
Kannst du ein bestehendes 3D-Modell riggen?
Absolut. Wenn du bereits ein Charaktermodell hast, kann ich ein 3D-Charakter-Rig hinzufügen, es richtig skinnen, Gewichte korrigieren und für Animation, mocap, Unity oder Unreal Engine vorbereiten.
Welche Dateiformate können Sie liefern?
Je nach Projekt kann ich Blender (.blend), FBX, OBJ, GLB/GLTF und andere benötigte Formate bereitstellen. Bitte teile mir vor der Bestellung deine Zielsoftware oder Spiel-Engine mit.
Kannst du Gesichtsrigger und individuelle Steuerungen erstellen?
Ja. Ich kann Gesichtsrigger, Blend Shapes, IK/FK-Steuerungen, individuelle Controller und animationsbereite Setups erstellen, abhängig von deinem Charakter und den Projektanforderungen.

