Ich werde hyperrealistische Metahuman-Modelle erstellen und 3D-Charaktere in Unreal Engine riggen

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andrew_artss
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Andrew
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Möchtest du einen hyperrealistischen MetaHuman oder professionell geriggten 3D-Charakter für Unreal Engine 5?


Schlechte Charakterdeformationen, unnatürliche Bewegungen und komplizierte Setups können dein Spiel oder dein Kinoprojekt unfertig wirken lassen. Ich kann dir helfen, einen polierten, produktionsbereiten Charakter-Workflow zu entwickeln, der auf deine Bedürfnisse zugeschnitten ist.


Meine Leistungen umfassen:-

  • Hyperrealistische MetaHuman-Erstellung und Anpassung
  • Realistisches 3D-Menschenmodell-Setup
  • Charakterrigging und Hautgewichtung
  • Gesichts- und Körperrig-Konfiguration
  • Animationssetup und Retargeting
  • Integration in Unreal Engine 5
  • Charaktertests und Projektübergabe


Egal, ob du ein Videospiel, einen Kinofilm, eine virtuelle Produktion, einen digitalen Menschen oder eine interaktive Erfahrung entwickelst – ich bereite deinen Charakter so vor, dass er den Anforderungen deines Projekts entspricht.

Die Ergebnisse hängen von deinem gewählten Paket, der Charakterquelle und den technischen Anforderungen ab.


Bist du bereit, deinen digitalen Menschen zum Leben zu erwecken? Schreib mir vor der Bestellung mit Referenzbildern, Modell oder Projektanforderungen, damit wir die passende Lösung für dein Projekt finden können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Andrew

MetaHuman and Unreal Engine 5 Character Artist

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • ⌀ Antwortzeit23 Stunden
  • Sprachen

    Englisch
I am a 3D character artist and Unreal Engine 5 specialist focused on MetaHuman. I help game developers, filmmakers, and brands bring realistic digital humans to life, from custom character design and rigging to facial animation and interactive AI virtual assistants. I handle MetaHuman customization, rigging, animation retargeting, and real-time setup in UE5, so your character is ready to use, not just good to look at. Fast delivery, clear communication, and revisions until it feels right. Message me with your idea and let's build your character.

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