Ich werde einen interaktiven AI-Metahuman-Virtualassistenten in Unreal Engine 5 erstellen

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andrew_artss
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Andrew
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Über diesen Service

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Möchtest du deinen eigenen AI-gesteuerten virtuellen Menschen in Unreal Engine 5 zum Leben erwecken?


Ein statischer digitaler Charakter kann nicht das ansprechende, interaktive Erlebnis bieten, das deine Nutzer erwarten. Ich helfe dir dabei, einen MetaHuman in einen interaktiven AI-Virtualassistenten zu verwandeln, der kommunizieren, antworten und natürlichere digitale Erfahrungen schaffen kann.


Was ich bauen kann:-

  • Interaktive AI-Metahuman-Assistenten
  • AI-Chatbot- und Gesprächs-NPC-Integration
  • Sprachinput und AI-generierte Sprache
  • Gesichtsanimation und Lip-Sync-Integration
  • Benutzerdefiniertes UI, Dialogsysteme und Interaktionsabläufe
  • AI-virtuelle Guides, Moderatoren und digitale Rezeptionisten
  • Unreal Engine 5 Integration und Tests


Egal, ob du einen virtuellen Kundenassistenten, eine AI-gestützte Spielfigur oder einen realistischen digitalen Menschen für eine Präsentation brauchst – ich passe die Lösung an deine Projektanforderungen an.


Ich lege Wert auf funktionale Interaktionen, ein poliertes Nutzererlebnis und eine saubere Unreal Engine 5 Umsetzung.


Bist du bereit, deinen AI-Virtualhuman zu bauen? Schick mir dein Konzept, gewünschte Funktionen und Referenzmaterialien vor der Bestellung, damit wir das passende Paket für dein Projekt auswählen können.

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Andrew

MetaHuman and Unreal Engine 5 Character Artist

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • ⌀ Antwortzeit23 Stunden
  • Sprachen

    Englisch
I am a 3D character artist and Unreal Engine 5 specialist focused on MetaHuman. I help game developers, filmmakers, and brands bring realistic digital humans to life, from custom character design and rigging to facial animation and interactive AI virtual assistants. I handle MetaHuman customization, rigging, animation retargeting, and real-time setup in UE5, so your character is ready to use, not just good to look at. Fast delivery, clear communication, and revisions until it feels right. Message me with your idea and let's build your character.

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