Ich erstelle ein 8-Bit- und 16-Bit-Pixelkunst-Charakter-Sprite‑Sheet und Spiel-Assets


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Brauchst du hochwertige Retro-Spielkunst, damit dein Projekt heraussticht?
Ich spezialisiere mich auf 8‑Bit- und 16‑Bit-Pixelkunst-Design, erstelle individuelle Charakter-Sprite-Sheet-Animationen, Tilesets und Spiel-Assets für Indie-Spieleentwickler und Creatorinnen.
Ob authentische 8‑Bit-Retro-Nostalgie, detaillierte 16‑Bit SNES/GBA-Ästhetik oder klare 32‑Bit-Style-Grafiken – ich liefere eine saubere Frame-für-Frame-Pixelkunst-Animation, die zu deiner Vision passt.
WAS ICH FÜR DICH KREIERE KANN:
8‑Bit & 16‑Bit Charakterdesign & Sprite-Sheet-Animationen ( idle, walk, attack, jump)
2D-Pixel-Art-Tilesets, Umgebungen und Top-Down-Hintergrund-Assets
RPG Maker MV/MZ-kompatible Sprites und Requisiten
Animierte GIF-Symbole, Game‑UI-Elemente und Retro-Items
WARUM MEIN GIG?
100% originelle, individuelle 2D-Pixel-Art-Grafiken (kein AI oder Vorlagen)
Optimierte Rasterausrichtungen für nahtlose Engine-Integration (Unity, Godot, RPG Maker)
Schnelle Lieferung, saubere Quelldateien und offene Kommunikation
Lass uns dein Retro-Spiel zum Leben erwecken! Schick mir heute eine Nachricht mit deinen Project-Details, bevor du eine Bestellung aufgibst.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Andrew kennen
Elite 16 Bit, NSFW Pixel Artist and RPG Maker Specialist
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitNov. 2026
Sprachen
Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Dateiformate erhalte ich mit meiner Bestellung?
Du erhältst hochauflösende PNG-Dateien (mit transparentem Hintergrund), animierte GIF-Vorschauen und Master-Quelldateien (PSD) auf Anfrage. Alle Sprite-Sheets sind vorab auf Rasterlayouts ausgerichtet, damit sie sich leicht in Engines integrieren lassen.
Kann ich diese Pixel-Art-Assets in kommerziellen Spielen verwenden?
Ja! Wenn die Bestellung abgeschlossen ist, besitzt du alle kommerziellen Rechte, die Grafiken, Sprites und Animationen in deinen kommerziellen Spielen, Apps oder Medienprojekten zu verwenden.
Sind deine Assets mit Unity, Godot und RPG Maker kompatibel?
Absolut. Ich formatiere alle Tilesets, Charakter-Sprite-Sheets und Animationen auf präzisen Rastergrößen (z. B. 16×16, 32×32, 48×48), sodass sie 100% drag-and-drop-fertig für Engines wie Unity, Godot, GameMaker und RPG Maker sind.
Arbeitest du von meinem bestehenden Charakterkonzept oder Referenzbildern aus?
Ja! Schicke mir Referenz-Skizzen, Foto-Inspiration, Farbschemata oder vorhandene Artwork-Dateien. Ich kann jedes Konzept in saubere 8‑Bit-, 16‑Bit- oder 32‑Bit-Pixelkunst übersetzen.
Und wenn ich mehr Animationsframes oder komplexe Aktionen brauche?
Ich biete individuelle Pakete an! Schreibe mir eine Nachricht mit den gewünschten Animationsaktionen (z. B. springen, angreifen, Zaubern, klettern) und ich erstelle dir ein maßgeschneidertes Angebot