Ich werde Windows-Spiele, exe, dll und Desktop-Anwendungen reverse engineeren


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich biete professionelle Reverse-Engineering-Dienstleistungen für Windows-Spiele, EXE-Dateien, DLLs und Desktop-Anwendungen an. Ich kann analysieren, wie geschlossene Software funktioniert, wichtige Funktionen identifizieren, Klassen und Strukturen wiederherstellen, das Laufzeitverhalten nachverfolgen, Speicherlayouts inspizieren, Pakete und Protokolle dokumentieren und Abstürze oder Kompatibilitätsprobleme untersuchen.
Meine Dienste umfassen statische und dynamische Analyse, x86/x64-Assembly-Review, Funktion- und Kontrollflussrekonstruktion, API-Tracking, Paket- und Dateiformatanalyse, Laufzeitdatenextraktion, Debugging, technische Dokumentation und autorisierte C/C++-Proof-of-Concept-Entwicklung.
Ich arbeite hauptsächlich mit IDA Pro, Ghidra, x64dbg, WinDbg, Wireshark, Process Monitor und maßgeschneiderten C/C++-Tools. Mein Hauptfokus liegt auf User-Mode-Windows-Software, aber bei Bedarf kann ich auch relevante Service- oder Treiberkommunikation untersuchen.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit ich das Ziel prüfen, die Machbarkeit bestätigen, den Umfang festlegen und das passende Paket empfehlen kann.
Ich akzeptiere nur autorisierte Projekte, die Software betreffen, die du besitzt oder für die du die Erlaubnis hast, sie zu analysieren.
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Reverse Engineering
- AusPhilippinen
- Mitglied seitAug. 2020
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Software kannst du analysieren?
Ich analysiere hauptsächlich Windows-Spiele, EXE-Dateien, DLLs, Desktop-Anwendungen, native Module, Launcher, Dienste und verwandte Softwarekomponenten.
Welche Architekturen unterstützt du?
Ich arbeite hauptsächlich mit x86- und x64-Windows-Anwendungen.
Welche Werkzeuge verwenden Sie?
Je nach Projekt verwende ich IDA Pro, Ghidra, x64dbg, WinDbg, Wireshark, Process Monitor, API-Überwachungstools und maßgeschneiderte C- oder C++-Utilities.
Kannst du Spiele analysieren?
Ja. Ich kann Spiel-Clients, Paketstrukturen, Laufzeitsysteme, Dateiformate, Anwendungsverhalten, Abstürze und Client-Server-Kommunikation analysieren.
Kannst du DLL-Dateien analysieren?
Ja. Ich kann Exporte, Importe, interne Funktionen, Klassen, Strukturen, Hooks, Initialisierungsroutinen und Interaktionen mit der Host-Anwendung inspizieren.
