Ich werde atemberaubende 2D- und 3D-Benutzeroberflächen entwerfen und in Unity integrieren


Level 1
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hauptmenü:
Titel/Logo des Spiels.
Spiel starten-Button, um das Spiel zu beginnen.
Einstellungen für Sound, Steuerung und Grafik.
Beenden- oder Quit-Button.
In-Game HUD (Heads-Up-Display):
Lebens- und Ausdauerbalken des Spielers.
Mini-Map oder Radar, um die Position des Spielers anzuzeigen.
Punkte oder Score, die erreicht wurden.
Munition für Waffen.
Timer oder Zielverfolgung für zeitbasierte Herausforderungen.
Inventar:
Gitter oder Liste der gesammelten Gegenstände.
Icons oder Bilder, die jeden Gegenstand repräsentieren.
Gegenstandsbeschreibungen und Statistiken beim Hover oder Klick.
Drag-and-Drop-Funktionalität zum Verwalten der Gegenstände.
Pausenmenü:
Optionen zum Fortsetzen, Neustarten oder Beenden des Spiels.
Einstellungen zum Anpassen von Audio und Grafik.
Zurück zum Hauptmenü.
Dialogboxen:
Verwendet für In-Game-Gespräche oder Story-Fortschritt.
Charakterporträts oder Avatare.
Text- und Dialogoptionen.
Weiter- oder Nächster-Button, um den Dialog voranzutreiben.
Ladescreen:
Fortschrittsbalken oder Animation, die den Ladezustand anzeigen.
Spiel-Tipps oder Hinweise.
Kunstwerke oder Hintergrund, die zum Spiel passen.
Game Over/Endbildschirm:
Letzte Punktzahl oder Leistung des Spielers.
Optionen zum Neustarten, Zurückkehren zum Hauptmenü oder Beenden.
Highscore-Rangliste (falls zutreffend).
Einstellungen:
Audioeinstellungen für Musik und Soundeffekte.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Muhammad Anas kennen
2D and 3D Game Artist
Level 1
- AusPakistan
- Mitglied seitJuli 2018
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung4 Monate
Sprachen
Urdu, Englisch, Französisch, Deutsch
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