Ich threejs glb, Oculus Viseme, Lip-Sync, VR-Avatar, Echtzeit-Voicechat, 3D-Rig-Animation
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Möchtest du deinen 3D-Avatar modellieren oder riggen – für eine hochmoderne, interaktive 3D-Avatar-Lösung für deine Web- oder VR-Anwendung, Echtzeitnutzung, Sprachchat, 3D-Animation, gebrochene Lip-Sync? Ich erwecke 3D-Charaktere zum Leben als intelligente, interaktive 3D-Avatare, die in Echtzeit zuhören, sprechen, lippen-synchronisieren, Emotionen ausdrücken und auf Menschen reagieren können.
Ich spezialisiere mich darauf, 3D-Charaktere mit leistungsstarken Animationen, intelligenter Audio-Lip-Sync-Funktion und Echtzeit-Multiplayer-Features zum Leben zu erwecken – für Virtual-Plattformen, AR- und VR-Apps, Animation, VFX, Echtzeiteinsatz
- Gebrochene Knochen korrigieren / falsches Rigging
- Weight Painting verbessern oder neu erstellen
- Netzfehler & Clip-Probleme reparieren
- Ausdrücke / Blendshapes hinzufügen
- VRoid korrekt in VRM konvertieren
- Für VRChat-Performance optimieren
- Kompatibel mit Unreal Engine und Mixamo
- Physik & dynamische Bones anpassen
- Visemen / Lip-Sync Setup
- Oculus Viseme & realistisches Lip-Sync
- Outfits & Accessoires bearbeiten
- 3D-Animationsvideo
- GLB-Export
TECH STACK
Unity (C#) | MetaHuman | Blender | WebGL | Three.js | VRM | ARKit | ARCore | WebXR | Motion Capture | Face Tracking | Computer Vision | LLM-Integration und mehr.
Die Endprodukte umfassen
Echtzeit-Testvideo
Editierbar Blender
Lerne Amumil kennen
Arkit 52 Facial Rig, VISMES, MOCAP, Web or HTML Ready 3D avatar, 3d animation
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