Ich erstelle 3d-Charakter für deine Spiele mit AAA-Qualitätsmodell


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Mein Gig konzentriert sich auf die Erstellung immersiver und visuell beeindruckender Charakterdesigns mit branchenüblichen Tools wie Maya, Substance Painter und Unreal Engine. Ich spezialisiere mich auf die Entwicklung detaillierter Charaktere, vom Modellieren und Texturieren bis hin zur finalen Implementierung in Unreal Engine für Echtzeit-Rendering. Ob realistische Charaktere, Sci-Fi-Charaktere oder Fantasy-Charaktere, ich sorge für hochwertige Assets und nahtlose Integration in Spiel-Engines oder interaktive Erlebnisse. Mein Workflow umfasst:
- Modellierung in Maya: Erstellung detaillierter 3D-Modelle von Charakteren, Umgebungen, Requisiten und Strukturen.
- Texturierung in Substance Painter: Hinzufügen realistischer Texturen, Materialien und Wettereinflüsse.
- Rendering in Unreal Engine: Aufbau und Optimierung von Umgebungen für die Echtzeitvisualisierung, inklusive Beleuchtung, Effekten und Interaktivität.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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GAME DESIGNER
- AusIndien
- Mitglied seitJuni 2022
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung

