Ich erstelle 2D-Pixel-Charakteranimation, Pixel Art Tileset, Tilemap, Spiel-Assets und Hintergrund


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du hochwertige Pixel-Art-Tilesets, um deine 2D-Spielwelt zum Leben zu erwecken? Ich helfe dir, professionelle, detaillierte und spielbereite Pixel-Art-Assets zu erstellen, individuell angepasst an den Stil und Bedarf deines Spiels
Ich spezialisiere mich darauf, Pixel-Art-Tilesets, Spielumgebungen, Tilemaps, Sprite-Sheets und 2D-Spiel-Assets für Top-Down-Spiele, Platformer, RPGs, RPG Maker-Projekte, Abenteuerspiele und Indie-Spiele zu erstellen. Ich kann Gras-, Boden-, Wasser- und Straßenkacheln, Wände, Böden, Gebäude, Innenräume, Bäume, Felsen, Requisiten, Dekorationen, Hintergründe und mehr gestalten.
Ganz gleich, ob du 8x8, 16x16, 32x32, 64x64 oder benutzerdefinierte Tile-Größen brauchst – ich erstelle einen konsistenten Kunststil basierend auf deinen Konzepten, Referenzen oder vorhandenen Spielassets. Ich gestalte zudem nahtlose Tiles und gut organisierte Sprite-Sheets, um deinen Entwicklungsprozess zu erleichtern.
Mein Ziel ist es, klare Pixel-Platzierung, ausgewogene Farben, eindeutige Formen, nahtlose Tile-Verbindungen und visuell ansprechende Umgebungen zu liefern, die zu deinem Spiel passen. Ich kann mit Fantasy, Mittelalter, Dungeon, Sci-Fi, Horror, Natur, Stadt und anderen Themen arbeiten.
Bitte schreibe mir vor der Bestellung mit deinem Spielkonzept, Tile-Größe, Referenzen, benötigten Assets und konkreten Anforderungen
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Amos kennen
Digital Artist, Game Artist
- AusNigeria
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Tag
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch, Italienisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Arten von Pixel Art Tilesets erstellst du?
Ich erstelle Pixel-Art-Tilesets für 2D-Spiele, Top-Down-Spiele, Platformer, RPGs, RPG Maker-Projekte, Abenteuerspiele und Indie-Spiele. Ich kann Gelände, Gras, Wasser, Gebäude, Wände, Böden, Verliese, Requisiten, Dekorationen und mehr gestalten.
Kannst du individuelle Pixel-Art-Tilesets basierend auf meinem Spielkonzept erstellen?
Ja, ich erstelle maßgeschneiderte Tilesets basierend auf deinem Spielkonzept, Skizzen, Referenzen, Beschreibungen oder vorhandenen Artwork, um den visuellen Stil deines Spiels zu treffen.
Mit welchen Kachelgrößen arbeitest du?
Ich arbeite mit 8x8, 16x16, 32x32, 64x64 und benutzerdefinierten Tile-Größen. Bitte gib mir die bevorzugten Maße und die Spielanforderungen vor der Bestellung.
Erstellst du nahtlose Tiles und Tilemaps?
Ja, ich kann nahtlose Tiles erstellen, die natürlich verbinden, sowie Tilemaps und organisierte Sprite-Sheets, je nach gewähltem Paket und Projektanforderungen.
Erstellst du Pixel-Art für RPG Maker oder andere Spiel-Engines?
Ja, ich kann Pixel-Art-Assets für RPG Maker und andere 2D-Spielprojekte erstellen. Sag mir bitte, welche Engine du nutzt und gib ggf. Dateigrößen oder Formatierungsrichtlinien an.
Welche Dateiformate erhalte ich?
Ich liefere deine Pixel-Art als PNG und in anderen vereinbarten Formaten. Wenn du ein konkretes Sprite-Sheet-Layout oder eine Dateiorganisation benötigst, sag mir das bitte vor der Bestellung.

