Ich werde Unity VR ar xr Trainingsimulationen und Apps entwickeln


Über diesen Service
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Bist du auf der Suche nach einem professionellen Unity-Entwickler, der ein immersives AR-, VR-, MR- oder XR-Erlebnis erstellt?
Ich entwickle interaktive Unity XR-Anwendungen für Meta Quest, mobile AR, Schulungen, Simulationen, Bildung, Produktvisualisierung und geschäftliche Anwendungsfälle.
Meine Dienstleistungen umfassen:
- VR- und AR-Anwendungsentwicklung
- Entwicklung für Meta Quest 2 und Quest 3
- VR-Trainingssimulationen
- Industrielle und Sicherheitsschulungen
- AR Foundation, ARCore und ARKit
- Vuforia AR-Anwendungen
- OpenXR und XR Interaction Toolkit
- Hand-Tracking und Controller-Interaktionen
- Objektaufnahme und Manipulation
- Raumbezogene UI und interaktive Umgebungen
- 3D-Visualisierung
- Multiplayer XR-Erlebnisse
- API- und Backend-Integration
- Leistungsoptimierung
- Debugging bestehender Unity XR-Projekte
Ich konzentriere mich darauf, reibungslose, optimierte und wartbare Unity-Anwendungen mit sauberer C#-Architektur zu erstellen.
Du erhältst die Anwendungskonfiguration und das Unity-Quellprojekt entsprechend dem gewählten Paket.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung für komplexe AR/VR-Projekte, damit ich den Umfang prüfen und die passende Lösung empfehlen kann.
Lerne Ammar kennen
Senior Software Engineer
- AusPakistan
- Mitglied seitMärz 2016
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung7 Jahre
Sprachen
Urdu, Englisch
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FAQ
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Welche AR- und VR-Plattformen unterstützt du?
Ich kann Unity XR-Anwendungen für Meta Quest, PC VR, HTC Vive, mobile AR auf Android und iOS sowie andere kompatible XR-Plattformen je nach deinen Anforderungen entwickeln.
Kannst du Anwendungen für Meta Quest 2 und Quest 3 entwickeln?
Ja. Ich kann eigenständige Unity VR- und MR-Anwendungen für Meta Quest entwickeln und optimieren.
Kannst du VR-Trainingssimulationen entwickeln?
Ja. Ich kann interaktive VR-Trainingsanwendungen für industrielle, Sicherheits-, medizinische, Bildungs-, Gerätebetriebs- und andere Schulungsszenarien erstellen.
Kannst du Augmented Reality-Anwendungen entwickeln?
Ja. Ich kann markerbasierte und markerlose AR-Erlebnisse mit Unity, AR Foundation, ARCore, ARKit und Vuforia entwickeln.
Kannst du Handtracking hinzufügen?
Ja. Hand-Tracking oder Controller-basierte Interaktionen können je nach Zielgerät und Projektanforderungen implementiert werden.
Kannst du an meinem bestehenden Unity AR/VR-Projekt arbeiten?
Ja. Ich kann ein bestehendes Unity XR-Projekt debuggen, optimieren, erweitern oder migrieren.
Erhalte ich den Quellcode?
Ja, das Unity-Quellprojekt kann entsprechend dem gewählten Paket oder individuellen Angebot enthalten sein.
Kannst du die 3D-Modelle erstellen?
Grundlegende Asset-Änderungen können übernommen werden, aber komplexe individuelle 3D-Modellierung sollte vor der Bestellung besprochen werden.
Soll ich Sie vor der Bestellung kontaktieren?
Ja. Für Schulungssimulationen, komplexe Anwendungen, Multiplayer, individuelle APIs oder große Projekte kontaktiere mich bitte vor der Bestellung.
