Ich mache 3D-Modellierung und Texturierung jeglicher Art

A
amirboktor
A
amirboktor
Amir B
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich bin ein leidenschaftlicher und professioneller 3D-Künstler, spezialisiert auf Modellierung und Texturierung, mit über 2 Jahren Erfahrung in der Verwendung von Blender und Substance Painter, um hochwertige 3D-Assets zu erstellen.

Mein Fokus liegt auf der Erstellung von Requisiten für 3D-Animationen und Spiel-Engines, bei denen die Modelle realistisch, sauber und einsatzbereit sind. Ob du ein detailliertes Produktmodell, ein spielbereites Asset oder eine stilisierte Requisite brauchst – ich setze deine Idee mit professioneller Qualität um.

Verfügbare Arbeitsstile

Realistische Hard-Surface-Requisiten

Low-Poly-Modelle für Spiele, Mobilgeräte und AR

Hochdetaillierte Produktmodelle für Rendering und Marketing

Stilisierte Requisiten

Was du bei deiner Bestellung erhältst?

Ein detailliertes 3D-Modell in deinem bevorzugten Format (Blender, FBX, OBJ, GLB, etc.)

Hochwertige Texturen mit genauen Materialien und Details

Saubere UV-Mapping und organisierte Dateien

Sowohl High-Poly- als auch Low-Poly-Versionen (falls benötigt)

Optimierte Modelle für Spiel-Engines mit minimaler Texturanzahl für bessere Performance

(Normal, AO usw.) Maps, die vom High-Poly- auf den Low-Poly-Model gebacken wurden, für realistische Details

Alle Quelldateien inklusive

Was ich von dir brauche

Eine klare Beschreibung deines Projekts

Referenzbilder oder Skizzen

Stil, Maße,

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Amir B kennen

Amir B

CGI Artist

  • AusÄgypten
  • Mitglied seitOkt. 2021
  • Sprachen

    Englisch
3D Generalist focused on advertising, CGI animation, and real-time content. Specialized in Blender modeling, prop creation, product visualization, and full-pipeline CGI production. I also create game engine–ready and VR-ready assets, combining visual quality with real-time performance.

Automatische Übersetzung