Ich werde ein KI-System oder einen NPC-Charakter für Spiele in der Unreal Engine entwerfen

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Amir
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Erkundungs-KI: NPCs, die dynamisch durch Ihre Spielwelt navigieren, vordefinierte Routinen befolgen oder zufällig oder entlang bestimmter Wegpunkte patrouillieren.

Audio-fähige KI: Fügen Sie Tiefe mit beeindruckenden Soundeffekten hinzu, wie z. B. Schmerzensgrunzen, wenn Sie Schaden erleiden.

Passive Wildtier-KI: Erstellen Sie realistische Ökosysteme mit Kreaturen wie Hirschen, die fliehen, wenn sie den Spieler entdecken.

Feindliche Verfolger: Entwerfen Sie unerbittliche Feinde, die den Spieler unerbittlich verfolgen und angreifen.

Fortschrittliche Alliierten-KI: Erschaffen Sie intelligente Verbündete, die in der Lage sind, den Befehlen des Spielers zu folgen, den Spieler gegen Bedrohungen zu verteidigen und ihn sogar zu heilen, wenn er verletzt ist


Sollten Sie Fragen zu diesen Optionen oder andere Anliegen haben, zögern Sie bitte nicht, uns zu kontaktieren. Ich helfe Ihnen gerne weiter.


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Der Schwerpunkt meiner Arbeit liegt ausschließlich auf Projekten mit arbeitssicheren Inhalten.

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Amir

Worked as Expert for Game Development and CGI Project

5,0(12)
  • AusIndien
  • Mitglied seitDez. 2018
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  • Letzte Lieferung2 Jahre
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    Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch
As an expert in Unreal Engine, VFX and 3D Product Animation, I bring a unique blend of creativity and technical expertise to the table. My skills in 3D game animation, Product animation, environments/level design, VFX, and cinematics [Composition & Lighting] allow me to create stunning visuals and immersive Product Animation. I had the opportunity to work on a variety of projects and collaborate with studios and companies of all sizes. My passion for helping companies to provide solution for problems such as increase sales, brand awareness etc

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