Ich erstelle ein 2D Unity Pixel-Art-Spiel für WebGL, baue ein vollständiges Unity 2D-Mobile-Spiel

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Amir Aftab
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Über diesen Service

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Träumst du von einem spielbereiten Unity 2D-Spiel, das du auf Mobilgeräten oder im Web veröffentlichen kannst? Ich bin hier, um das möglich zu machen. Ich spezialisiere mich auf den Bau vollständiger Unity 2D-Spiele mit vollem Quellcode, sauberer Struktur und fertig zum Veröffentlichen für PC, Android, iOS oder WebGL.


Egal, ob du einen Prototyp, ein Spiel mit einem Level oder ein voll ausgestattetes Spiel mit mehreren Levels brauchst – ich liefere sauberen, gut kommentierten Code, der leicht zu aktualisieren und zu erweitern ist. Ich kümmere mich um alles, von Spieler-Mechaniken und Gegner-KI bis hin zu UI/UX-Menüs, Level-Design und Speicher-/Ladesystemen.



Ich spezialisiere mich auf:


  • Unity 2D-Spielentwicklung & Mechaniken
  • Spieler- & Gegner-KI-Scripting
  • UI/UX-Menüs & Level-Design
  • Speicher-/Ladesystem & Mobile-Export-Builds
  • Fehlerbehebung, Optimierung und Feinschliff
  • Komplette Unity 2D-Spielentwicklung
  • Maßgeschneiderte Mechaniken und KI für Spieler und Gegner


Warum du mich wählen solltest?


  • Schnelle und klare Kommunikation
  • Hochwertige, saubere, fertig zum Veröffentlichen Spiele
  • Voller Quellcode für zukünftige Updates inklusive
  • Bewährte Erfahrung in der Unity 2D-Spielentwicklung


Lass uns deine Spielidee zum Leben erwecken! Schreib mir vor der Bestellung, damit wir deine Vision besprechen können und ich ein Spiel nur für dich erschaffen kann.

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Amir Aftab

Unity Game Generalist

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • Sprachen

    Englisch
I’m a professional Unity game developer specializing in multiplayer and single-player experiences with clean, scalable architecture. I build 2D platformers, 3D games, and real time multiplayer systems using Photon, Mirror, and Unity Netcode. From gameplay mechanics to UI/UX and optimization, I ensure smooth, engaging results. I handle full-cycle development, including prototyping, networking, and deployment. With clear communication and on-time delivery, I turn ideas into polished, playable games that stand out.

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