Ich werde 3D-Retopologie, UV-Unwrapping und game-ready 3D-Modelloptimierung durchführen

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amelia_3d_world
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Amelia
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Über diesen Service

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Hat dein 3D-Modell eine unordentliche Topologie, zu viele Polygone, schlechte UVs oder Geometrie, die optimiert werden muss?


Ich helfe dir, dein 3D-Modell mit Retopologie, UV-Unwrapping und Mesh-Optimierung zu bereinigen und zu verbessern, passend zu deinem Projekt.


Egal, ob du ein Modell für ein Spiel, eine Animation oder einen anderen 3D-Workflow vorbereitest, ich kann die Geometrie verbessern und die passenden Dateien für deine Pipeline bereitstellen.


ANGEBOTENE DIENSTLEISTUNGEN:

  • 3D-Retopologie
  • High Poly zu Low Poly Konvertierung
  • Polygon- und Dreiecksanzahl-Optimierung
  • UV-Mapping und UV-Unwrapping
  • UV-Layout-Organisation
  • Mesh- und Topologie-Bereinigung
  • Geometrie-Optimierung
  • Game-ready Asset-Vorbereitung
  • Texturbaking, wenn geeignete Quell-Maps und Modelle bereitgestellt werden
  • FBX-, OBJ- und Blender-Dateivorbereitung


MODELLE, MIT DENEN ICH ARBEITE

  • 3D-Spielcharaktere
  • Requisiten und Objekte
  • Waffen und Ausrüstung
  • Kleidung und Accessoires
  • Stilisierte Modelle
  • Gesculptete Modelle
  • Geeignete gescannte Assets
  • Hard Surface Objekte
  • Umgebungs-Assets


Jedes Modell ist anders. Komplexe Charaktere, dichte Skulpturen, mehrere Assets, fortgeschrittenes Baking oder spezielle Produktionsanforderungen können ein individuelles Angebot erfordern.


Schreib mir vor der Bestellung, wenn du unsicher bist, welches Paket zu deinem Modell passt.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Amelia

Low Poly 3D Specialist Optimized Models, Characters, Assets and Props

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Deutsch
Welcome! I'm Amelia, a pro 3D artist specializing in low poly 3D design. From stylized game assets and retro PS1 style models to minimalist architecture and optimized sci-fi mechanics, I deliver premium 3D assets tailored for your project. Working in Blender, I build clean, lightweight models engineered for Unity, Unreal Engine, Godot, and mobile. Every asset features clean topology, precise UV mapping, PBR textures, and optimized FBX/OBJ geometry for flawless performance. Need a custom prop, environments, or an asset pack? Let's bring your virtual world to life!

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