Ich erstelle hochspielbereite Low-Poly-3D-Umgebungen für Unity, Unreal und Roblox


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach hochwertigen, spielbereiten und schön stilisierten Low-Poly 3D-Umgebungen für dein nächstes Spielprojekt? Du bist hier genau richtig!
Ich erstelle hochwertige spielbereite Low Poly 3D-Umgebungen, optimiert für Unity, Unreal Engine, Roblox, Godot und mobile Spiele. Jede Umgebung wird mit sauberer Topologie, optimierter Geometrie, effizientem UV-Mapping und professionellen Texturen gestaltet, um eine hervorragende Leistung im Spiel zu gewährleisten.
Egal, ob du ein Fantasy-Dorf, eine mittelalterliche Stadt, einen stilisierten Wald, modulare Gebäude, Inseln oder individuelle Spielwelten erschaffen möchtest – ich entwerfe visuell ansprechende Umgebungen, die auf dein Projekt zugeschnitten sind.
Was du bekommst
spielbereite Low-Poly-Umgebungen
Optimierte Topologie
Sauberes UV-Mapping
PBR-Texturen
FBX
OBJ
Blend
Maya-Dateien
Unity Ready
Unreal Ready
Roblox Kompatibel
Mobile optimiert
Modulare Assets
Perfekt für
Indie-Games
Mobile Games
PC-Spiele
VR-Projekte
Roblox-Spiele
Unity-Projekte
Unreal Engine-Projekte
Warum mich wählen?
Professioneller 3D-Künstler
Saubere Geometrie
Schnelle Kommunikation
Hohe Qualität
Pünktliche Lieferung
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um dein Projekt zu besprechen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Ameer kennen
3D Modeling and Design Specialist
- AusPakistan
- Mitglied seitMärz 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung5 Tage
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Werden die 3D-Assets optimiert und spielbereit sein?
Ja, absolut! Alle Modelle werden mit sauberer Topologie und optimierten Low-Poly-Zahlen erstellt, sodass sie vollständig spielbereit und mobilfreundlich sind. Sie lassen sich perfekt in Unity, Unreal Engine und Roblox importieren, ohne Leistungsprobleme.
In welchen Dateiformaten erhalte ich das Umgebungspack?
Ich liefere branchenübliche Formate wie .FBX und .OBJ für den direkten Import in die Engine. Zusätzlich kann ich je nach Paket die nativen Quelldateien für Blender (.blend) oder Autodesk Maya (.ma/.mb) bereitstellen.
Kannst du individuelle Umgebungen erstellen?
Ja. Jede Umgebung wird nach deinen Vorgaben gefertigt.
Welche Software verwenden Sie?
Autodesk Maya Blender Substance Painter Photoshop
Erstellst du modulare Assets?
Absolut. Ich spezialisiere mich auf modulare Spiele-Umgebungen.
1 Bewertungen für diesen Service
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- Qualität der Lieferung
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C chloeqiuz

Spanien
Working with him was a great experience. He was very friendly, professional, and communicated clearly throughout the whole project. He completed everything exactly as requested and always responded quickly to any questions or changes. What I appreciated most was his willingness to go the extra mile....
50 $-100 $
Preis
2 Wochen
Dauer
Hilfreich?
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