Ich erstelle 3D-Autodemodelle in Blender und fertige 3D-Fahrzeugmodelle für Spiele-Renderings an

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AMBROISE LEO
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Über diesen Service

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Du brauchst hochwertige, produktionsreife 3D-Fahrzeugmodelle für dein Spiel, deinen Film, VR- oder Simulations-Job? Hier bist du richtig!

Ich spezialisiere mich darauf, detaillierte, optimierte 3D-Modelle von:

  • Autos (realistisch oder stilisiert)
  • Motorrädern und Fahrrädern
  • Lasten- und Busfahrzeuge
  • Panzern, Militärfahrzeugen
  • Sci-Fi-Fahrzeugen und Raumschiffen
  • Flugzeugen und Hubschraubern


Mit branchenüblichen Tools wie Maya, Substance Painter und Photoshop liefere ich:

  • Saubere Low-Poly- und High-Poly-Modelle
  • Genaue UV-Unwrapping und PBR-Texturierung (Base Color, Roughness, Normal maps usw.)
  • Formate bereit für Unreal Engine, Unity oder eigene Pipelines (FBX, OBJ, GLTF, Blend)


Was du erwarten kannst:

  • Spiel-Engine-fertig, saubere Topologie
  • Realistische, hochwertige Texturierung
  • Klares, schnelles Feedback
  • Schnelle Lieferung und ggf. Überarbeitungen


Bitte schick mir vor der Bestellung Referenzen oder Konzeptkunst, damit wir deine Vision im Detail besprechen können.


Lass uns deine Fahrzeuge mit atemberaubender 3D-Kunst zum Leben erwecken!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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AMBROISE LEO

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  • AusFrankreich
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Französisch, Englisch, Arabisch
Je suis ingénieur en conception mécanique et automobile, fort de plus de 10 ans d'expérience en modélisation CAO 3D, analyse de résistance par éléments finis (FEA), conception automobile, rendu photoréaliste et développement de produits. J'utilise SolidWorks, Blender, Unity et Unreal Engine pour réaliser des conceptions précises et de haute qualité, adaptées aux besoins de l'ingénierie, du jeu vidéo, de l'impression 3D et de la visualisation.

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