Ich integriere Admob, Firebase, IAP professionell in Unity-Spiel


Über diesen Service
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Möchtest du dein Unity-Spiel vollständig monetarisiert, analytics-fähig und mit Live-Backend-Diensten verbunden haben?
Ich integriere professionell AdMob, IronSource, AppLovin, Firebase, In-App-Käufe und PlayFab-Leaderboards in Unity-Spiele für Android und iOS. Dabei habe ich diese Dienste in über 10 veröffentlichten Spielen integriert, darunter Titel mit mehr als 5.000.000 Downloads auf Google Play.
Meine Leistungen: AdMob Banner, Interstitial, Rewarded & App Open Ads IronSource & AppLovin Mediation Firebase Analytics, Crashlytics, Remote Config In-App-Käufe (IAP) konsumierbar & nicht-konsumierbar PlayFab Leaderboards, Spielerdaten & Cloud-Saves Frequenzbegrenzung & Mediation der Werbenetzwerke
Plattformen: Android (APK/AAB) iOS (Xcode bereit)
Werbenetzwerke: AdMob IronSource AppLovin Facebook Audience Network Unity Ads AdColony
Warum du mich wählen solltest: Jede Integration vor der Lieferung getestet Sauberer C#-Code, keine Konflikte mit bestehenden Projekten Erfahrung aus professionellem Studio Mehr als 5M+ Downloads bei veröffentlichten Spielen Schnelle Lieferung, klare Kommunikation, kein Ghosting
Schreib mir vor der Bestellung Ich bestätige die Kompatibilität innerhalb von 1 Stunde.
Lerne Aman Parkash kennen
- AusPakistan
- Mitglied seitMärz 2021
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Jahr
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FAQ
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Welche Werbenetzwerke unterstützt du?
AdMob, IronSource, AppLovin, Facebook Audience Network, Unity Ads, AdColony und Chartboost. Wenn du ein anderes Netzwerk nutzt, schreib mir zuerst und ich bestätige die Unterstützung, bevor du bestellst.
Kannst du sowohl Anzeigen als auch IAP im selben Projekt einrichten?
Ja — genau das deckt das Standard-Paket ab. Anzeigen und IAP koexistieren sauber im selben Unity-Projekt ohne Konflikte. Ich teste beide Systeme vor der Lieferung vollständig.
Was ist PlayFab und brauche ich das?
PlayFab ist Microsofts kostenloser Backend-Service für Spiele. Es verwaltet Leaderboards, Spielerdaten, Cloud-Saves und Spielanalysen. Wenn du möchtest, dass Spieler auf einem Live-Leaderboard konkurrieren oder Fortschritte geräteübergreifend speichern, brauchst du es. Schreib mir und ich berate dich, ob es zu deinem Spiel passt.
Unterstützen Sie sowohl Android als auch iOS?
Ja. Alle Integrationen werden standardmäßig für Android (APK und AAB) geliefert. iOS-Unterstützung ist in den Standard- und Premium-Paketen enthalten. Ich habe persönlich Spiele sowohl im Google Play Store als auch im Apple App Store veröffentlicht.
Welche Dateien benötigen Sie von mir?
Nur deine Unity-Projektdateien sowie deine AdMob-Apps-IDs und firebase json oder plist. Wenn du diese noch nicht eingerichtet hast, kann ich dich durch die Erstellung führen — das dauert etwa 10 Minuten und ist völlig kostenlos.
