Ich portiere oder erstelle GMod-Playermodels, L4D2, TF2, CS2, MMD oder Source Filmmaker Charakter

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Über diesen Service

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HALLO

Ich portiere oder erstelle Gmod-Player-Modelle, L4D2-Modelle, TF2-Modelle, CS2-Modelle, MMD-Modelle, Source Filmmaker-Charaktere.


Suchst du einen erfahrenen 3D-Künstler, der benutzerdefinierte Charaktermodelle portiert? Ich kann dir helfen, dein Player-Model in deine bevorzugte Source-Engine zu portieren.


Ich spezialisiere mich auf Modelportierung, Bearbeitung, Rigging und Optimierung für Source Filmmaker (SFM), Garrys Mod (GMod), Left 4 Dead 2 (L4D2), Counter-Strike 2 (CS2), MMD und VR-Charakterprojekte.


WAS ICH TUN KANN:

  • Benutzerdefinierte 3D-Charaktererstellung und -anpassung
  • SFM- und GMod-Player-Modelle erstellen
  • L4D2- und CS2-Modelle portieren
  • MMD-Modelle bearbeiten und konvertieren
  • VR-Avatar- und Charaktererstellung
  • Rigging, Texturen, Materialien und Modelloptimierung


Ich lege Wert auf die Lieferung sauberer, detaillierter und optimierter Modelle, die für Spiele, Animationen, Videos und virtuelle Erfahrungen geeignet sind. Ob du einen neuen Charakter, ein konvertiertes Modell oder Verbesserungen an einem bestehenden Asset brauchst – ich liefere professionelle Ergebnisse, die deinen Anforderungen entsprechen.


Sende mir deine Ideen, Referenzen oder Projektinformationen, und lass uns gemeinsam ein einzigartiges 3D-Charaktermodell erstellen, das deiner Vision entspricht.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Amandaa

EXPACT 3D ARTIST AND SOURCE ENGINE SPECIALIST

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch
I'm a skilled 3D artist and Source Engine specialist with extensive experience creating, rigging, and porting custom models for Garry's Mod (GMod), Left 4 Dead 2 (L4D2), Team Fortress 2 (TF2), Source Filmmaker (SFM), and MikuMikuDance (MMD). I transform original characters, fan favorite characters, and existing models from Blender, MMD, SFM, and other platforms into high quality, game ready playermodels, professionally optimized with proper rigging, animations, hitboxes, bodygroups, flexes, and full Workshop compatibility to ensure smooth performance and an excellent in game experience.

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