Ich behebe Expo EAS Build-Fehler und stelle deine React Native App im App Store bereit


Über diesen Service
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Build wieder in EAS fehlgeschlagen? Gradle explodiert, Provisioning-Profile werden abgelehnt oder Apple lehnt dich ab mit einem Paragraphen, der wie eine rechtliche Drohung klingt? Ich bringe AI-erstellte React Native Apps aus dem Preview-Modus auf echte Handys.
CatDoes, Rork, Replit, Bolt oder handgemachtes Expo. Es spielt keine Rolle, wer es geschrieben hat. Ich repariere es und liefere es.
WAS ICH REPARIERE
EAS Build-Fehler: Gradle, CocoaPods, SDK-Versionen und Konflikte bei nativen Modulen
Expo Prebuild, Config-Plugin und app.json oder eas.json Fehler
Signierung, Zertifikate, Provisioning-Profile und Android Keystores
Fehlende Umgebungsvariablen, falsche Bundle-ID, Versions- und Build-Nummern-Kollisionen
App-Icons, Splash-Screens, Berechtigungsstrings und das iOS-Datenschutz-Manifest
Ablehnungen im App Store und bei Google Play, inklusive Richtlinie 4.3 und 5.1.1
TestFlight- und Play Console-Uploads für internes Testing
WARUM ICH
Ein funktionierendes .apk oder .aab oder .ipa in deiner Hand. Keine Ausreden, keine Vorträge
Bildschirmaufnahme des grünen Builds und des erfolgreichen Store-Uploads
Ich übersetze jeden Ablehnungsgrund in verständliches Deutsch
24-Stunden- turnaround bei Build-Fehlern
Füge dein Build-Log ein. Ich sage dir, was kaputt ist, bevor du einen Dollar ausgibst.
Lerne FELIX kennen
React Native Supabase Developer Expo builds, RLS, payments, App Store deploy
- AusFrankreich
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch
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FAQ
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Wirst du erklären, was schiefgelaufen ist, oder es nur still reparieren?
Beides. Du bekommst den funktionierenden Build plus eine kurze Notiz, was du beim nächsten Mal vermeiden solltest, damit du nicht immer wieder die gleiche Lektion lernst und dafür zahlst.
Kannst du eine App deployen, die mit CatDoes, Rork oder Replit gebaut wurde?
Ja. Diese Tools generieren React Native und Expo Projekte, und der Export-Schritt ist genau der Punkt, an dem Builds häufig scheitern.
Brauche ich eigene Apple Developer und Google Play Konten?
Ja. Apple kostet 99 $ im Jahr, Google Play einmalig 25 $. Sie müssen in deinem Namen bleiben, damit du dein App besitzt. Ich arbeite in deinem Konto mit eingeschränktem Zugriff und gebe alles zurück, wenn ich fertig bin.
Hat Apple meine App abgelehnt. Kannst du das wirklich beheben?
Ja, und es ist meistens viel weniger ernst, als die E-Mail vermuten lässt. Schick mir die vollständige Nachricht aus dem Resolution Center. Die meisten Ablehnungen betreffen Metadaten, fehlende Berechtigungsstrings, keinen Weg zur Kontolöschung oder Richtlinie 4.3, die funktional sein muss.
Warum schlägt mein Expo Build immer wieder fehl, obwohl die App im Preview einwandfrei läuft?
Preview führt JavaScript innerhalb von Expo Go aus. Ein echtes Build kompiliert nativen Code, weshalb Versionskonflikte und fehlende Konfigurationen, die Expo Go stillschweigend ignoriert, plötzlich fatal werden. Zwei völlig unterschiedliche Umgebungen.

