Einen stilisierten 3D-Charakter für Spiele erstellen

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Altamash

Level 2

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Über diesen Service

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Brauchst du einen einzigartigen stilisierten 3D-Charakter für dein Spiel, deine Animation oder dein NFT-Projekt?

Du bist hier genau richtig!

Ich spezialisiere mich auf stilisierte 3D-Charaktererstellung mit ansprechenden Formen, klaren Silhouetten und handgezeichneten oder stilisierten PBR-Texturen. Ob du ein einfaches cartoonartiges Modell oder einen hochdetaillierten stilisierten Helden brauchst, ich kann deine Idee mit sauberer Topologie und starkem künstlerischem Stil zum Leben erwecken.


Was ich liefern kann:

  • Individueller stilisierter 3D-Charakter basierend auf deinem Konzept
  • Sauberer Sculpt + optimiertes Low-Poly-Mesh
  • Handgezeichnete / stilisierte PBR-Textursets
  • Ansprechende Formen und klare Silhouette
  • FBX/OBJ + Texturen + Renderbilder

Hinweis:

Kein Rigging, keine Animation oder 3D-Druck enthalten.


Warum mit mir arbeiten:

Umfangreiche Erfahrung in stilisierter Charakterkunst

Saubere, optimierte, spielbereite Modelle

Schnelle Kommunikation & freundlicher Workflow

Überarbeitungen inklusive, bis dein Charakter perfekt aussieht


Lieferungspolitik:

Alle finalen Dateien (Modelle & Texturen) werden erst nach vollständiger Fertigstellung der Bestellung geliefert.

Sende mir deine Idee, Konzeptkunst oder Referenzen, bevor du die Bestellung aufgibst, und lass uns gemeinsam einen erstaunlichen stilisierten Charakter erstellen!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Altamash kennen

Altamash

3d character artist

5,0(147)

Level 2

  • AusIndien
  • Mitglied seitNov. 2019
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung2 Wochen
  • Sprachen

    Hindi, Englisch
Greetings! My name is Altamash, and I’m a professional 3D character/creature artist specialize in high-quality 3D character/creature for games, films, and animations, with expertise in both low-poly optimized for performance and high-poly (cinematic detail) workflows. My models feature clean topology, realistic textures, and industry-ready assets tailored to your project’s needs. SOFTWARE EXPERTISE: Sculpting: ZBrush Modeling: Maya Texturing: Substance 3D Painter, Photoshop Rendering: Marmoset Toolbag Message me to discuss your project – I’ll provide a custom quote tailored to your needs.

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