Ich helfe dir, Unity-Fehler und Build-Probleme zu beheben, damit dein Projekt reibungslos läuft, ohne dass du Stunden mit der Suche nach Lösungen verschwenden musst. Ich spezialisiere mich auf die Lösung von Android-, iOS- und PC-Build-Problemen, Plugin-Konflikten, SDK-Problemen und bugs, die das Projekt zum Absturz bringen. Egal, ob dein Spiel nicht gebaut wird, nach dem Export abstürzt oder Konsolenfehler zeigt, ich finde die Ursache und behebe sie richtig.
Ich kann bei Problemen wie:
- Gradle-Build-Fehler
- Android-Build-Fehler / APK- oder AAB-Build-Fehler
- iOS-Build-Fehler (Xcode-Probleme)
- IL2CPP-Build-Fehler
- Fehlendes SDK oder NDK
- Doppelte Klassenfehler
- Manifest-Merge-Fehler
- Dependency-Konflikte
- Keystore- und Signaturfehler
- Unity-Paket-Konflikte
- Plugin-Inkompatibilitätsfehler
- Shader-Kompilierungsfehler
- Fehlende Referenz- oder Namespace-Fehler
- NullReferenceException- und Laufzeitfehler
- Build-Pipeline-Fehler
- Google Mobile Ads / AdMob-Build-Probleme
- Firebase-Integrationsfehler
- Versionskompatibilitätsprobleme
- Konsole-Fehler, die den Build verhindern
- Unity-Projekt-Update/Umwandlungsfehler
- Ads-Integrationsprobleme
- Api 35-Kompatibilität
- Hochladen eines Spiels größer als 150 MB auf Google Play
- Neueste IAP SDK-Integration
- Fehler beim Re-Paketieren von Ressourcen
- Fehler beim Update der Unity-Version