Ich erstelle ein KI-gestütztes Metahuman mit Nvidia Ace und Unreal Engine 5 Telesales-Avatar

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Al Naveen
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Über diesen Service

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AI-gestützte digitale menschliche Technologie, spezialisiert auf die Entwicklung und Bereitstellung von MetaHuman-Charakteren. Audio2Face-3D für Lip-Sync und Gesichtsanimation. Das Nemotron Mini 4B Instruct-Modell für Antwortgenerierung Retrieval-augmented generation (RAG) für kontextbezogene Informationen.


Hauptaufgaben:

  • NVIDIA ACE Plugins (Audio2Face-3D, Nemotron Mini 4B Instruct-Modell und RAG) in Unreal Engine 5 integrieren, um AI-gestützte MetaHuman-Charaktere zu entwickeln.
  • Mit Unreal Engine 5 Pixel Streaming arbeiten, um MetaHuman-Charaktere auf Geräten und Browsern mit WebRTC bereitzustellen.
  • Mit AI-Teams zusammenarbeiten, um Konversationspipelines mit NVIDIA ACEs Animation Graph Microservice und RAG-Architektur zu entwickeln.
  • An der Entwicklung und Skalierung cloudbasierter Lösungen für hochauflösendes Streaming und Rendering von digitalen Menschen mit hoher Fidelity mitwirken.
  • Die Integration von AI und Unreal Engine warten und bei Leistungsverbesserungen Fehler beheben.



Erforderliche Fähigkeiten:

  • Umfangreiche Erfahrung mit Unreal Engine 5 Entwicklung und MetaHuman-Erstellung.
  • Kenntnisse in NVIDIA ACE-Technologien (Audio2Face-3D, Animation Graph, Nemotron Mini 4B Instruct-Modell, RAG).



Hinweis:

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Al Naveen

Digital Human AI Avatar Developer Unity AR VR Web3D Lip Sync

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit3 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch
With extensive years of experience creating realistic avatars, immersive environments and interactive digital experiences. I specialize in blending creativity with real-time technology to bring characters and worlds to life across Unity, Unreal Engine and Web platforms. Tech Stack Unity (C#) | Unreal Engine 5 | Blender | WebGL | Three.js | ARKit | ARCore | Motion Capture | Faceware | Ready Player Me | VRM 1.0 | Computer Vision

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