Ich compositiere VFX in Nuke, kümmere mich um Cleanup, Tracking, Projection, 3D

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Über diesen Service

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Hallo, ich bin ein 3D-Generalist und CG-Compositor. Ich habe fast 5 Jahre Erfahrung mit Unreal Engine, Blender und Nuke bei kinoreifen Videos und Live-Action-Kameraaufnahmen. Über 2 Jahre Erfahrung in der Umsetzung kommerzieller Videoprojekte


Ich mache Folgendes:

  • Objektentfernung – Personen, Schilder oder anything, das nicht im Frame sein sollte
  • Cleanup – Oberflächenreparatur, Unvollkommenheiten beheben, Paint, Kabel, Ausrüstung
  • Keying – Green Screen, Rotomaskierung, Matte-Arbeiten
  • Kamera-Tracking & 3D-Projektion
  • Hinzugefügt VFX – 2D- oder 3D-Asset-Rendering und Compositing, damit es aussieht, als wäre es schon da gewesen
  • Set-Extension – Assets, Szene, Architektur oder Umgebung hinzufügen, um einen echten Ort zu erweitern
  • Shot-Finishing – Grain, Farbe, finales Output im gewünschten Format


Ich arbeite mit Nuke fürs Compositing, Unreal Engine für fotorealistisches Rendering (PathTracer) und Blender für weitere Arbeiten wie Asset-Bearbeitung, Modellierung oder Simulation.


Jedes Projekt ist individuell und erfordert einen besonderen Ansatz. Kontaktiere mich deshalb bitte vor der Bestellung. Ich möchte das Filmmaterial zuerst sehen und kurz erklären, was erledigt werden kann, damit das gelieferten Ergebnis deine Erwartungen komplett erfüllt.

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allexraid
5,0(4)
  • AusPolen
  • Mitglied seitFeb. 2021
  • Letzte Lieferung3 Jahre
  • Sprachen

    Ukrainisch, Englisch, Polnisch
Hello, I’m a 3D Generalist and CG compositor. I build projects inside Unreal Engine, which includes: environment, shader materials, lighting, camera placement, shot composition. Blender is mainly used for simulations and assets editing/creation. I also use Nuke for CG compositing, set extension, and VFX.

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