Ich erstelle ein 3D-hyperrealistisches Metahuman-Spielcharakter-Human-Avatar-Modeling und Animation

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Emmanuel O
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Professioneller 3D-Künstler, spezialisiert auf die Erstellung von produktionsbereiten Charakteren, Requisiten, Rüstungen und Umgebungen für Spiele, Filme, VR und interaktive Erlebnisse. Mit fortgeschrittenen Fähigkeiten und bewährter Erfahrung liefere ich hochwertige Assets, die vollständig für die Verwendung in Unreal Engine und anderen Plattformen optimiert sind.


Was du bekommst:

  • Hyperrealistischer 3D-Menschenskulptur
  • Individuelles 3D-Charaktermodell & Sculpting
  • Unreal Engine Metahuman-Charakter
  • AI-Agenten-Avatar
  • Hyperrealistischer 3D-Kopfskulptur
  • 3D-Gesichtmodell
  • 3D-Anime-Charakter
  • Fotorealistischer digitaler Menschenskulptur
  • Saubere Topologie, optimiert für Animation
  • Digitaler Menschen-Skulptur
  • DAZ3D-Charaktermodell
  • Echtzeit-Kinofilm-Charakter
  • Unreal Engine 5-Charakter
  • VTuber-realistischer Charakter
  • Unity 3D-Charakter
  • Echtzeit spielbereiter menschlicher Avatar
  • Virtuelles Influencer-Modell
  • Gesichtsanimation
  • Gesichtsrigg
  • Mocap / Motion Tracking
  • Unity- und Unreal Engine-Charakter
  • Texturierung und Shading
  • Rigging & Skinning
  • Realistische Charakteranimation
  • Metahuman-Avatar-Erstellung
  • 3D-Spielumgebung
  • 3D-stilisierter Charakter
  • 3D-realistischer Charakter


Kontaktiere mich jetzt, um dein Projekt zu besprechen und mit deinen produktionsbereiten 3D-Assets zu starten.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Emmanuel O

Digital 3D Artist

  • AusNigeria
  • Mitglied seitNov. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I help game developers, studios and creative teams transform concepts into production ready Digital Humans, Photorealistic characters for Unreal Engine. From custom MetaHumans and CC4 conversions to optimized game ready assets, I deliver characters built for cinematics, gameplay, virtual production and AI applications. My focus is on realistic quality, clean technical implementation, efficient workflows and reliable delivery that saves development time and accelerates production.

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