Ich erstelle UE5 3D hyperrealistischen menschlichen Avatar Metahuman Spielcharakter CC4 Modell Animation

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Emmanuel O
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Über diesen Service

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Realistische 3D-Spielcharaktere für Unreal Engine erstellen, CC4 Human Avatar Modellierung und Animation


Professioneller 3D-Charakterkünstler und Animator, spezialisiert auf die Erstellung hochwertiger, realistischer menschlicher Avatare, optimiert für Unreal Engine. Mit meiner umfangreichen Erfahrung in CC4 (Character Creator 4) und der Entwicklung spielbereiter Assets biete ich ein vollständiges Spektrum an Dienstleistungen für realistische Charaktermodellierung, Rigging und Animation, maßgeschneidert auf deine Projektbedürfnisse.


Egal, ob du ein AAA-Spiel, ein interaktives VR-Erlebnis oder einen Kinofilm machst, ich liefere Charaktere, die nicht nur visuell beeindruckend sind, sondern auch für das Echtzeit-Rendering in Unreal Engines optimiert wurden


Services:

  • Maßgeschneiderte 3D-Charaktermodellierung & Sculpting
  • Metahuman Avatar Erstellung
  • 3D-Spielcharakter
  • 3D-Menschlicher Avatar
  • 3D-Metahuman-Charakter
  • 3D-realistischer Charakter
  • Charaktere für Unity und Unreal Engine
  • Hochwertige Texturierung und Shading
  • Rigging & Skinning
  • Realistische Charakteranimation


Lass uns etwas wirklich Einzigartiges und Professionelles erschaffen. Schreib mir jetzt, um dein Projekt zu besprechen und mit deinen realistischen, spielbereiten 3D-Charakteren zu starten!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Emmanuel O

Digital 3D Artist

  • AusNigeria
  • Mitglied seitNov. 2025
  • ⌀ Antwortzeit4 Stunden
  • Sprachen

    Englisch
I help game developers, studios and creative teams transform concepts into production ready Digital Humans, Photorealistic characters for Unreal Engine. From custom MetaHumans and CC4 conversions to optimized game ready assets, I deliver characters built for cinematics, gameplay, virtual production and AI applications. My focus is on realistic quality, clean technical implementation, efficient workflows and reliable delivery that saves development time and accelerates production.

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