Ich erstelle ein 3D-ThreeJS-Avatar, VRM-Tutor, Rig für Stream, Talking-Head-GLB, Lip-Sync, WebGL-Avatar
Über diesen Service
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Hola
Brauchst du einen zuverlässigen 3D-Charakterkünstler, der deine 2D-Konzepte nimmt und in voll riggte, spielreife Assets verwandelt? Ich unterstütze Spieleanbieter, Studios und interaktive Produktteams bei der Modellierung, dem Rigging und der Animation von humanoiden und nicht humanoiden Charakteren, digitalen Menschen und KI-Avataren – einschließlich Assets, Umgebungen und Requisiten. Ich liefere produktionsfertige Game-Assets und Web-3D-Charaktere mit ARKit 52/64-Gesichtblendshapes, Lip-Sync, ausdrucksstarker Gesichtsanime, und storytelling-gesteuerter Charakteranimation für Unity, Unreal Engine, WebGL, Three.js und Babylon.js.
Was ich anbiete:
- Realistische und stilisierte 3D-Charaktermodellierung
- High-Poly-Sculpting, Low-Poly-Modellierung, Retopologie und UV-Mapping
- Waffen, Requisiten, modulare Spieleanassets und Umweltmodellierung
- Individuelle MetaHuman-Modellierung und Gesichts-Anpassung für Unreal Engine
- ARKit 52- und 64-Gesichtsbint-Settings
- Gesichtsausdrücke, lip-sync-ready Visemen und Facial-Animation-Systeme
- Realistische Gesichtsdurchdringung für digitale Menschen, KI-Avatare und interaktive Charaktere
WERKZEUGE & SOFTWARE
Blender, Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max, ZBrush, Substance 3D Painter, Marvelous Designer, Unreal Engine, Unity, Roblox Studio
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3d avatar Rigger for Real Time Web Avatar, Livestream
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- Mitglied seitOkt. 2026
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Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch
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