Ich werde realistische Roblox 3D-Spielumgebung Leveldesign in Unity, Unreal Engine erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Fühlt sich deine Spielwelt flach, laggy oder einfach nicht immersiv genug an? Eine generische Umgebung oder eine laggy Karte ist der schnellste Weg, um Spieler zu verlieren, noch bevor sie dein Spiel betreten. Das ist kein Engine-Problem. Das ist ein Problem mit dem Environment-Design.
Ich erstelle realistische, stilisierte und halb-realistische 3D-Umgebungen für Unity, Unreal Engine 5 und Roblox. Ich entwickle optimierte, spielbereite Levels mit sauberer Beleuchtung, Terrain und Asset-Komposition. Für Roblox entwerfe ich individuelle Karten, inklusive Stadtmaps, Obby-Karten, Simulator-Karten und Abenteuerspielen, unter Verwendung von Roblox Studio und Blender, um alles flüssig und lagfrei zu halten.
Was enthalten ist:
Realistisches 3D-Umgebungsdesign für Unity, UE5 oder Roblox
Optimiertes Terrain, Beleuchtung und Szenenaufbau
Hochwertige Asset-Platzierung und Komposition
Performance-Optimierung für flüssige FPS
Roblox Studio kompatible Maps und Low-Poly-Optionen
Individuelle Assets und Props bei Bedarf
Saubere, organisierte Dateien, bereit für die Integration
Bitte schreibe mir zuerst eine Nachricht mit deiner Engine, Plattform und deinem Environment-Stil, bevor du bestellst, damit ich genau das liefern kann, was dein Spiel braucht.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Alistair C kennen
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuli 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du sowohl mit Unity als auch mit Unreal Engine 5 arbeiten?
Ja, ich kann optimierte Umgebungen für beide Engines erstellen.
Enthältst du Assets und Requisiten?
Ja, ich kann je nach Paket benutzerdefinierte oder Standard-Assets verwenden.
Ist die Umgebung spielbereit?
Ja, alle Umgebungen sind für den echten Spielgebrauch optimiert.

