Ich werde game-ready 3D-Requisiten und Hard-Surface-Modelle erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Brauchst saubere, spielbereite 3D-Requisiten für dein Projekt? Ich erstelle optimierte Hard-Surface-Modelle mit sauberer Topologie, passenden UVs und PBR-Texturen, bereit zum Import in Unreal, Unity oder Blender.
Was du bekommst:
- Saubere Quad-Topologie
- UV-Entwicklung abgeschlossen
- PBR-Texturen (Base Color, Roughness, Metallic, Normal, AO)
- FBX-, OBJ- und BLEND-Dateien
Ideal für: Industrie-Requisiten, Dach- und Straßen-Assets, Fässer, Tanks, Maschinenteile und modulare Kitbash-Teile.
So funktioniert's:
- Sende mir deine Referenzen (Bilder, Skizzen oder Beschreibung)
- Ich zeige dir eine Clay-Preview zur Freigabe
- Ich texturiere, backe und liefere die finalen Dateien
Etwas anderes gewünscht?
<p Größere oder detailliertere Assets und untexturierte Modelle gibt es auch billiger im Custom Offer. Schick mir vor der Bestellung deine Referenzen, und ich antworte mit klarem Umfang, Preis und Lieferzeit.Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Ali kennen
3D Modeler Prop Artist Game Ready Assets Kitbash Blender
- AusIndonesien
- Mitglied seitOkt. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchst du von mir, um anzufangen?
Referenzbilder oder Skizzen, die von dir verwendete Spiel-Engine und jegliche Begrenzungen bei Polygonanzahl oder Texturauflösung.
Welche Polygonanzahl und Texturauflösung verwendest du?
Es hängt von deinem Projekt ab. Sag mir dein Ziel, und ich passe mich daran an. Standardmäßig liefere ich optimierte Low-Poly-Modelle mit 2K-Texturen.
Was ist in dem Extra-Bundel „Additional prop“ enthalten?
Ein zusätzliches einfaches Requisit (wie ein Fass, eine Kiste oder ein kleiner Tank) mit PBR-Texturen. Für ein komplexeres zusätzliches Requisit schreib mir eine Nachricht und ich schicke dir ein individuelles Angebot.
Kannst du aus meinem Konzeptentwurf modellieren?
Ja, ich kann aus Concept Art, Fotos oder Blaupausen arbeiten.
Kann ich die Modelle gewerblich nutzen?
Ja, sobald der Auftrag abgeschlossen ist, kannst du die gelieferten Modelle in deinen kommerziellen Projekten verwenden.
Bestelle ich ein Modell ohne Texturen?
Ja. Untexturierte Modelle (saubere Topologie + UVs) gibt es günstiger. Sende mir deine Referenzen, und ich schicke dir ein individuelles Angebot.

