Ich werde KI-generierte 3D-Modelle bereinigen und neu topologisieren

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Alisa
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit ich dein Modell prüfen und das passende Paket empfehlen kann.


Professionelle AI-Mesh-Reinigung und Retopologie für Props, Objekte und Spielelemente.


Ich kann grobe, AI-generierte, gescannte oder unfertige 3D-Modelle in sauberere Low-Poly-Meshes für Blender, Unreal Engine, Unity oder weitere Texturierungen umwandeln.


Leistungen umfassen:

- Manuelle quad-basierte Retopologie

- AI-Mesh-Reinigung

- Behebung unordentlicher Geometrie

- Grundlegende Optimierung

- UV-Unwrapping, je nach Paket

- Einfache Materialeinrichtung, nur Premium

- Sauberer FBX / OBJ / BLEND Export


Am besten geeignet für:

- Props und Objekte

- Umgebungs-Assets

- Einfache stilisierte Assets

- Hard-Surface-Modelle

- Spielbereite Props


Bitte beachten:

Dieses Gig umfasst nicht das Erstellen eines Modells von Grund auf, Texturmalerei, fortgeschrittene Shader, Rigging oder Animation.


So bestellst du:

Sende mir zuerst dein Modell, und ich prüfe die Komplexität, Topologie, Polygonzahl und empfehle das passende Paket.


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Alisa

3D artist

  • AusLettland
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Russisch, Englisch, Lettisch
I am a 3D Artist with a Games Art degree, specialising in topology cleanup, retopology, and game-ready asset preparation. I help clean up messy 3D meshes, including AI-generated models, by creating cleaner quad-based topology, improving edge flow, and preparing assets for further production steps such as UV unwrapping, baking, texturing, rigging preparation, or real-time use. I work with 3ds Max, Blender, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine, and Photoshop, with strong attention to clean topology, optimisation, and visual consistency.

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