Ich werde dein OpenGL- oder D3D11-Projekt in CPP entwickeln
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo! Ich bin ein C++, OpenGL- und Direct3D11-Entwickler mit einer Leidenschaft für den Bau skalierbarer Systeme und leistungsoptimierter Engines.
Was ich anbiete:
Fehler beim Build oder Laufzeitfehler in C++ / CMake-Projekten beheben
OpenGL- oder D3D11-Renderprobleme bereinigen
Deinen Renderloop umgestalten oder erweitern
Features hinzufügen: Eingabesystem, Textur-Manager, Shader-Lader
Dein eigenes Entity Component System (ECS) einrichten
Modulare Architektur mit CMake und plattformübergreifender Unterstützung
Egal, ob du ein Spiel, eine Engine, eine Simulation oder nur ein 3D/2D-Render-Tool machst – ich kann helfen, Stabilität, Struktur und Geschwindigkeit in deinen Code zu bringen.
Schreib mir vor der Bestellung, um Erwartungen abzustimmen und das passende Paket auszuwählen!
Lerne Ali Efe Gur kennen
I am an engineering student and software developer
- AusTürkei
- Mitglied seitDez. 2022
- ⌀ Antwortzeit6 Stunden
Sprachen
Türkisch, Englisch, Spanisch
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Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Software-Entwicklung
FAQ
Automatische Übersetzung
Hast du vorherige Projekte im Bereich Computer Graphics?
Ja, ich habe zwei Spiel-Engines entwickelt, die ich als Solo-Entwickler erstellt habe. Sie sind auf meinem GitHub-Profil zu finden (github.com/aliefegur)
