Ich mache realistisches Grooming für Charaktere, Animationen, VFX und Spiele

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Ali Dashtizadeh
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Wenn du realistisches Haar, stilisierte Fell, Federn oder Bart brauchst, optimiere ich es für Animationen, Spiele oder Kinoproduktionen.

Realistische oder stilisierte Pflege

Sorgfältige Führung und natürlicher Fluss

Für das Rendering optimiert (Arnold, Redshift, V-Ray, ...)

Kompatibel mit rigged Charakteren

Individuelle Exportoptionen (Alembic, USD, Kurven oder gebackene Karten)

Perfekt geeignet für:

  • Animationsstudios
  • Spielcharaktere (Echtzeit-Haar-Karten verfügbar)
  • Vorbereitung für 3D-Druck (in Geometrie umgewandelt)
  • Kino- oder realistische Renderings

Lerne Ali Dashtizadeh kennen

Ali Dashtizadeh

3D Modeling Retopology Hair Groom 2D Animation Character 3D Artist

  • AusNiederlande
  • Mitglied seitOkt. 2020
  • Sprachen

    Englisch, Arabisch, Persisch
I’m a 3D artist specializing in modeling, retopology, hair creation, and 2D animation. Skilled in Autodesk Maya, ZBrush, and Adobe Animate,Toon Boom. I deliver clean topology, optimized models, and engaging animations—always on time and with a focus on quality.

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