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Hast du ein High-Poly-3D-Modell, das für Spiele oder Animationen optimiert werden soll?
Ich liefere saubere Retopologie, UV-Mapping und Textur-Baking, um dein Modell für Echtzeit-Engines wie Unity, Unreal Engine oder für reibungslose Animationspipelines in Maya, Blender oder 3ds Max vorzubereiten.
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Zusatzleistungen, die ich anbiete:
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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