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Ich unterrichte Scratch-Programmierung an Schüler im Alter von 5 bis 17 Jahren
Embedded Systems Engineer, Blogger, MCU und Coding Lehrer
Über diesen Service
USA-Lehrplan-konform
Kurzkurs (Alter 5-10)
Dauer: 4-6 Wochen
Unterrichtseinheiten: 6 Sitzungen
- Jede Sitzung baut auf der vorherigen auf und endet mit einem lustigen Mini-Projekt.
- Perfekt für Einführungs- oder Schnupperkurse.
Beispielplan:
- Scratch kennenlernen & die Katze laufen lassen
- Gesprächs- & Sprachinteraktion
- Grundlegende Mathematik mit Scratch
- Einfache Animationen (Unterwasser, Geburtstag)
- Interaktives Spiel (springender Ball, Katze & Maus)
- Abschlussprojekt + Präsentation
Langer Kurs (Junior: Klassen K5)
Dauer: 8-12 Wochen
Unterrichtseinheiten: 12 Sitzungen
- Ideal für ein Semester- oder Vollzeitprogramm.
Beispielplan:
1-2. Geschichten erzählen & Animationsgrundlagen
3-4. Rakete, Eiergeschichte, Orangenreise
5-6. Mathe-Spiele + Kalender & Schaltjahr-Logik
7-8. Zeichnen mit Code + Erdrotation
9-10. Logikspiele, Vokale-Checker
11-12. Listen, KI-Einführung, kreatives Projekt
Langer Kurs (Senior: Klassen 610)
Dauer: 12-16 Wochen
Unterrichtseinheiten: 16 Sitzungen
- Geeignet für ältere Schüler, die bereit sind für logikintensive Arbeiten und Spielentwicklung.
Beispielplan:
1-3. Fortgeschrittene Mathe-Logik (BODMAS, Algebra, Prozente)
4-6. Listen & Quizspiele
7-9. Spielentwicklungsprojekte (Pong, Space Adventure)
10-12. Sortieren, Daten- & Punktesysteme
13-15. Mini-KI-Projekte
16. Abschlusspräsentation des Spiels/Projekts
Zweck der Lektion:
Programmiersprache
Schüleralter:
Teenager (13–17)
Entwicklungstechnologie:
Andere

