Ich werde ein stylisiertes 2d3d-Umgebungsmap-FPS-Shooter-Multiplayer-Spiel in ue5 Unity entwickeln

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Alfred
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Über diesen Service

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Ich erstelle stilisierte 2D/3D-Umgebungen und FPS-Multiplayer-Karten in Unreal Engine 5 und Unity, mit Blick fürs Detail, das einen Raum lebendig wirken lässt, statt nur zusammengebaut. Eine Kirche mit einem Turm, der den Horizont prägt. Häuser, die sich in Dachlinie und Farbe gerade genug unterscheiden, um wie eine echte Nachbarschaft zu wirken, statt wie eine kopierte Blocklandschaft. Stromleitungen, Zebrastreifen, Straßenlaternen – all das, was echte Orte ausmacht und leere Testlevel nicht haben.


Ob es sich um eine ruhige Kleinstadtkarte oder eine riesige offene Battle-Royale-Zone handelt, ich konzentriere mich auf drei Dinge, die jedem Käufer wichtig sind: sieht es gut aus, spielt es sich gut, und läuft es reibungslos. Das letzte ist oft wichtiger, als man denkt. Eine wunderschöne Karte, die beim Laden ruckelt, wird niemand fertig spielen.


Was ich in dein Projekt einbringe:


Komplettes Umwelt- und Level-Design, vom Blockout bis zum letzten Feinschliff

Open-World- und Battle-Royale-Kartenlayouts, die auf echtes Gameplay ausgelegt sind, nicht nur auf Screenshots

Optimierung, die auch in dichten, detailreichen Szenen flüssige Frameraten garantiert

Online-Multiplayer- und Cross-Platform-Setup


Regelmäßige Updates während des Baus und Überarbeitungen, wenn noch etwas nicht ganz stimmt.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Alfred

3D GAME DEVELOPER AND ENVIRONMENT ARTIST

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit3 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch
What I care about most is making game worlds that feel like they belong, spaces, stories, and mechanics that fit together instead of feeling stitched on. A map that plays well, a character with an actual voice, a Roblox game that's fun to come back to. That's the stuff that keeps me interested. Professionally, I work across game development: environment and level design in Unreal Engine 5 and Unity, 3D game models, game writing, and Roblox game development. If you've got a world, a story, or a game idea that needs building, I'd love to help bring it to life.

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