Ich werde einen maßgeschneiderten realistischen Metahuman Unreal Engine Spielcharakter 3D-Design modell erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo, ich bin Connor,
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung und Anpassung realistischer 3D MetaHumans für Spiele, Cinematics, virtuelle Produktionen und schnelle Prototypenentwicklung. Ob du subtile Gesichtsveränderungen oder einen vollständig personalisierten Charakter brauchst – ich liefere saubere, optimierte Unreal Engine 5 Projekte, die bereit für Animation, Rendering oder Gameplay-Integration sind.
Mein Fokus liegt auf Realismus, Struktur und technischer Präzision, damit dein MetaHuman vollständig mit dem Unreal-Rig-System kompatibel bleibt und genau den Look erzielt, den du dir vorstellst – von Gesichtsmodellierung und Hautfarbangleichung bis hin zu Groom-Styling und cinematic Beleuchtungsaufbauten.
Jedes Projekt wird mit organisierten Dateien, klarer Kommunikation und Augenmerk auf Performance-Optimierung geliefert.
Was ich erstellen kann
- Komplettes MetaHuman-Charakterdesign
- Gesichtsstruktur & Proportionen
- Hautfarbe & Teint
- Frisur & Groom-Anpassungen
- Charaktervariationen
- Cinematic Beleuchtungsszenen
- UE5-Projektorganisation & Optimierung
Verschwende keine Zeit mit der Suche nach dem perfekten Verkäufer – klicke auf "Kontaktieren" und schreibe mir jetzt, lass uns deinen Charakter zum Leben erwecken.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Connor kennen
3D Modeling
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJan. 2026
Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was benötigen Sie von mir, bevor Sie mit dem Projekt beginnen?
Bitte sende Referenzbilder, eine Beschreibung des gewünschten Charakters und alle spezifischen Details wie Gesichtszüge, Frisur, Hautfarbe oder Kleidungsstil. Je klarer die Referenzen, desto genauer wird das finale MetaHuman sein.
Wird das MetaHuman direkt in Unreal Engine 5 funktionieren?
Ja. Dein individuell angepasster MetaHuman wird in einer sauberen Unreal Engine 5-Projektstruktur geliefert, die sicherstellt, dass er vollständig mit dem MetaHuman-Rig kompatibel ist und bereit für Animation, Cinematics oder Gameplay-Integration ist.
Kannst du einen Charakter erstellen, der wie eine echte Person aussieht?
Ja. Wenn du klare Referenzfotos bereitstellst, kann ich das MetaHuman so anpassen, dass es die Gesichtsstruktur und das allgemeine Erscheinungsbild der Person genau widerspiegelt.
Welche Dateien erhalte ich nach Abschluss des Projekts?
Du erhältst eine organisierte Unreal Engine 5-Projektdatei mit dem angepassten MetaHuman sowie hochauflösende Vorschau-Renderings. Optional können je nach Paket auch cinematische Vorschauvideos bereitgestellt werden.

