Ich werde niedrige Poly- oder stylisierte Spielobjekte erstellen

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Alexander S
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Über diesen Service

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Benötigst du maßgeschneiderte low poly oder stylisierte Props für dein Spiel oder Unreal Engine Projekt?


Ich erstelle saubere, spielbereite 3D-Props und Assets mit 3ds Max und Unreal Engine 5, die für Indie-Spiele, Umgebungen, Prototypen und stylisierte Szenen konzipiert sind.


Ich kann erstellen:

  • Low Poly Props
  • Stylisierte Umgebungs-Assets
  • Fantasy- oder atmosphärische Objekte
  • Spielbereite Meshes
  • Unreal Engine-kompatible Assets
  • Szenendekorationsprops
  • Einfache Optimierung für Echtzeit-Performance


Beispiele sind:

  • Kisten, Fässer, Laternen
  • Bäume, Steine, Vegetation
  • Mittelalterliche oder Fantasy-Props
  • Stylisierte Möbel
  • Lagerfeuer, Schilder, Ruinen
  • Umgebungsdetail-Assets


Was du bekommst:

  • FBX/OBJ-Dateien
  • Saubere Topologie
  • Organisierte Dateien
  • Unreal Engine-ready Assets


Warum mit mir arbeiten?

  • Starker Fokus auf Atmosphäre und Umgebungsdesign
  • Erfahrung mit Unreal Engine 5 und 3ds Max
  • Zuverlässige Kommunikation und Updates während des Projekts
  • Absolvent der Informatik mit technischem und kreativem Hintergrund


Bitte schreibe mir vor der Bestellung, damit wir deine Projektanforderungen besprechen und das beste Ergebnis erzielen können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Alexander S

3D Environment Designer

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I am a Computing Graduate from Nottingham Trent University specialising in 3D environment design and interactive experiences. I combine technical computing knowledge with creative 3D modelling skills, using Unreal Engine and 3ds Max to build immersive, performance-optimised environments.

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