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Ich entwickle Features für dein 3D-Unity-Spiel


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich bin ein Spieleentwickler mit über 7 Jahren Erfahrung in Unity3D (C#), inklusive kommerzieller Veröffentlichungen wie Ultimate Jello Party, einem Partyspiel auf Steam. Ich habe an Minispielen, Brettsystem-Logik, Online-Multiplayer-Synchronisation und Spielgefühl gearbeitet.
Ich kann Gameplay-Systeme, Mechaniken und Features für dein Unity-Projekt erstellen, von kleinen Ergänzungen bis hin zu komplexeren Systemen wie Inventar, Speichern/Laden oder Dialogsystemen.
Schick mir eine Nachricht, bevor du bestellst, wenn du unsicher bist, ob dein Projekt passt. Ich bin ehrlich zu dir.
Lerne Alex Nepoun kennen
Game and Software Developer
- AusBrasilien
- Mitglied seitFeb. 2025
- ⌀ Antwortzeit4 Stunden
Sprachen
Portugiesisch, Englisch
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FAQ
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Brauchst du Zugriff auf mein vollständiges Projekt?
In der Regel ja, aber für isolierte Features kann ich manchmal mit einer minimalen Szene arbeiten. Wir finden gemeinsam heraus, was am besten passt, bevor du bestellst.
Was, wenn mein Projekt eine bestimmte Unity-Version nutzt?
Sag mir die Version im Voraus. Ich bestätige die Kompatibilität, bevor wir starten.
Können Sie mit einer vorhandenen Codebasis arbeiten?
Ja. Ich bin es gewohnt, in laufende Projekte einzusteigen.
Kannst du mit GDScript und C# arbeiten?
Ja, beides

