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Ich entwickle Funktionen für dein 2D-Godot-Spiel


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich bin ein Spieleentwickler mit über 7 Jahren Erfahrung in Godot (GDScript und C#), inklusive kommerzieller Projekte wie Ultimate Jello Party, einem Partyspiel, das auf Steam veröffentlicht wurde. Ich habe an Minispielen, Logik für Brettspiele, Online-Multiplayer-Synchronisation und Spielgefühl gearbeitet.
Ich kann Gameplay-Systeme, Mechaniken und Features für dein Godot-Projekt entwickeln, von kleinen Ergänzungen bis hin zu komplexeren Systemen wie Inventar, Speichern/Laden, Dialogen oder Multiplayer-Infrastruktur.
Schick mir eine Nachricht, bevor du bestellst, wenn du unsicher bist, ob dein Projekt passt. Ich bin ehrlich zu dir.
Lerne Alex Nepoun kennen
Game and Software Developer
- AusBrasilien
- Mitglied seitFeb. 2025
- ⌀ Antwortzeit4 Stunden
Sprachen
Portugiesisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Hast du normalerweise Zugriff auf mein vollständiges Projekt?
In der Regel ja, aber für isolierte Features kann ich manchmal mit einer minimalen Szene arbeiten. Wir finden gemeinsam heraus, was am besten passt, bevor du bestellst.
Kannst du mit GDScript und C# arbeiten?
Ja
Können Sie mit einer vorhandenen Codebasis arbeiten?
Ja, ich bin es gewohnt, mich in laufende Projekte einzuklinken

