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Ich entwickle Funktionen für dein 2D-Godot-Spiel

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Alex Nepoun
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Über diesen Service

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Ich bin ein Spieleentwickler mit über 7 Jahren Erfahrung in Godot (GDScript und C#), inklusive kommerzieller Projekte wie Ultimate Jello Party, einem Partyspiel, das auf Steam veröffentlicht wurde. Ich habe an Minispielen, Logik für Brettspiele, Online-Multiplayer-Synchronisation und Spielgefühl gearbeitet.

Ich kann Gameplay-Systeme, Mechaniken und Features für dein Godot-Projekt entwickeln, von kleinen Ergänzungen bis hin zu komplexeren Systemen wie Inventar, Speichern/Laden, Dialogen oder Multiplayer-Infrastruktur.


Schick mir eine Nachricht, bevor du bestellst, wenn du unsicher bist, ob dein Projekt passt. Ich bin ehrlich zu dir.

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Alex Nepoun

Game and Software Developer

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitFeb. 2025
  • ⌀ Antwortzeit4 Stunden
  • Sprachen

    Portugiesisch, Englisch
Game developer with 7+ years in Unity3D (C#) and Godot, including shipped commercial work on Ultimate Jello Party (Steam). I can help with: • Gameplay systems, bug fixes and new features • Online/multiplayer synchronization • Unity Editor tooling and Godot addons • Custom physics and game feel polish I also have C++ and engine architecture background, so I handle technical tasks most freelancers can't. Send me a message with your problem and I'll tell you exactly what I can deliver.

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