Ich erstelle spielbereite 3D-Hartflächen-Requisiten

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Alex
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Ich erstelle spielbereite 3D-Hartflächen-Requisiten für Spiele. Modellierung, UV-Mapping, Baking, PBR-Texturierung und Optimierung inklusive.

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Alex

3D Artist

  • AusKasachstan
  • Mitglied seitJuni 2026
  • Sprachen

    Russisch, Englisch
I'm a 3D Prop Artist specializing in hard-surface assets for games. I create game-ready models including weapons, industrial props, environment assets, and mechanical objects. My workflow includes modeling, UV mapping, baking, PBR texturing, and optimization for real-time engines. I focus on clean topology, accurate details, and high-quality presentation.

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