Ich werde 3D-Auto-Modellierung für Spiele, Unreal Engine 5 und Low-Poly-Assets mit Render übernehmen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Benötigst du ein spielreifes 3D-Auto, das in Unreal Engine 5 oder Unity reibungslos läuft und trotzdem beeindruckend aussieht? Du bist hier genau richtig.
Ich erstelle optimierte 3D-Auto-Modelle, Low-Poly-Fahrzeug-Assets und hochwertige Renderings für Spieleentwickler, Indie-Studios, FiveM- und GTA V-Server, Roblox-Kreative und Animatoren.
WAS DU BEKOMMST
- Spielreife 3D-Auto-Modellierung (Low Poly, Mid Poly oder High Poly)
- Für UE5 und Unity optimierte Assets mit LODs
- Saubere Topologie und ordentliche UV-Mapping
- PBR-Texturen und realistische Materialien
- Studio- und Kinoreife 3D-Auto-Renderings
- Turntable-Animation (Premium)
- FBX, OBJ, Blend und STL-Dateien
WARUM DU MICH WÄHLST
- Optimierte Polygonzahl für flüssige Performance
- Genaue Proportionen anhand Fotos, Blaupausen oder Skizzen
- Schnelle Kommunikation und termingerechte Lieferung
- In jedem Paket enthaltene Überarbeitungen
FAHRZEUGE, DIE ICH MODELLIERE
Sportwagen, Supersportwagen, Oldtimer, Lastwagen, SUVs, Rennwagen, Elektrofahrzeuge und NPC-Verkehrsfahrzeuge.
STARTEN, WIE ES FUNKTIONIERT
Schreibe mir vor der Bestellung mit deinen Referenzbildern, Ziel-Engine, Polycount und Deadline, damit ich das passende Paket bestätigen kann.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Alex Chris kennen
3D Car Modeling Expert, Automotive Design and Rendering
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitSept. 2026
Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchen Sie von mir, um das Projekt zu starten?
Schicke Referenzfotos, Blaupausen oder Skizzen, Marke und Modell des Autos, deine Ziel-Engine, dein Polycount-Limit und deine Frist. Wenn du dir unsicher bist, schreib mir vor der Bestellung und ich empfehle das passende Paket.
Sind deine 3D-Auto-Modelle spielbereit für Unreal Engine 5 und Unity?
Ja. Jedes Modell hat saubere Topologie, ordentliche UV-Mapping, korrekte Skala und eine optimierte Polygonzahl. Standard und Premium beinhalten außerdem LODs und PBR-Texturen, sodass das Auto in UE5 oder Unity reibungslos importiert wird und läuft.
Welche Dateiformate bekomme ich, und sind Renderings enthalten?
Du erhältst FBX, OBJ und STL, plus Blend-Dateien in Standard und Premium. Renderings sind in jedem Paket enthalten: 1 im Basic, 3 im Standard und 5 im Premium. Premium enthält außerdem eine Turntable-Animation.
Kannst du sowohl Low-Poly- als auch High-Detail-Autos erstellen?
Ja. Basic ist Low-Poly für Mobile- und Stylized-Games, Standard ist Mid-Poly für PC-Spiele, und Premium ist High-Poly für Rennspiele, Nahaufnahmen und Kinorender.
