Ich werde einen spielbereiten 3D-Charakter für dein Projekt erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich werde einen produktionsbereiten 3D-Charakter für Spiele erstellen, vom Sculpting und Retopology bis hin zu UVs, PBR-Texturierung und Rigging.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Oleksandr Chan kennen
Senior 3D Artist Character Artist
- AusSpanien
- Mitglied seitMärz 2018
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Ukrainisch, Russisch, Englisch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchst du von mir, um anzufangen?
Bitte gib dein Charakterkonzept, Referenzen, technische Anforderungen, Zielplattform und bevorzugte Engine an.
Kannst du einen spielbereiten Charakter aus Konzeptkunst erstellen?
Ja. Ich kann einen Charakter vom Konzept über Sculpting, Retopology, UVs, Baking und PBR-Texturierung begleiten.
Erstellst du PBR-Texturen?
Ja. Ich erstelle PBR-Textursätze, die für Echtzeit-Rendering und Spielproduktion geeignet sind.
Können Sie den Charakter ausrüsten?
Ja. Rigging und Skinning des Charakters sind im Premium-Paket enthalten oder können als Zusatzdienst gebucht werden.
Kannst du den Charakter für Unreal Engine oder Unity vorbereiten?
Ja. Ich kann den Charakter für Unreal Engine oder Unity entsprechend den Projektanforderungen vorbereiten und implementieren.
Kannst du mit einem bestehenden Sculpt oder 3D-Modell arbeiten?
Ja. Ich kann einen bestehenden High-Poly-Sculpt oder 3D-Model in ein spielbereites Asset umwandeln, abhängig vom Zustand und dem erforderlichen Umfang.

