Ich werde einen spielbereiten 3D-Charakter für dein Projekt erstellen

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alexchankhar
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Oleksandr Chan
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Ich werde einen produktionsbereiten 3D-Charakter für Spiele erstellen, vom Sculpting und Retopology bis hin zu UVs, PBR-Texturierung und Rigging.

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Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Oleksandr Chan

Senior 3D Artist Character Artist

  • AusSpanien
  • Mitglied seitMärz 2018
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Ukrainisch, Russisch, Englisch, Spanisch
I am a Senior 3D Artist with over 10 years of experience in game development and commercial production. I specialize in creating characters, props, and environments for real-time and pre-rendered projects using Unreal Engine, Maya, and ZBrush. My background includes leading multidisciplinary teams, mentoring artists, and establishing efficient production pipelines.

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