Ich werde Unity-Spielentwickler, Unity-Spielentwicklung, Unity 2D, Unity 3D Spielkunstdesign


Über diesen Service
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Hast du eine Spielidee, an die du ständig denkst, aber nicht weißt, wie du sie umsetzen sollst? Ich bin Unity-Spielentwickler und verwandle Ideen in spielbare 2D- und 3D-Spiele für Mobilgeräte, PC und WebGL, mit Spielkunst, die das gewünschte Feeling einfängt.
Mit 7 Jahren Unity-Spielentwicklungserfahrung arbeite ich mit dir vom ersten Entwurf bis zur Build-Version, die du veröffentlichen kannst, und sorge dafür, dass das Gameplay flüssig bleibt und der Code sauber ist.
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Was ich anbiete:
- Konzept- und Mechanikplanung
- Unity 2D- und Unity 3D-Spieleentwicklung
- Unity 3D-Spielkunst-Design: Charaktere, Requisiten, Umgebungen
- 2D-Sprites, Animationen und UI-Menüs
- Gegner- und NPC-KI, Spielersteuerung und Level-Systeme
- Werbung und In-App-Käufe einrichten
- Build- und Upload-Support für Android und iOS
- Fehlerbehebungen für bestehende Unity-Projekte
Spielgenres, an denen ich arbeite:
- Platformer und Action-Spiele
- Top-Down-Shooter und RPGs
- Endlose Runner und Hyper-Casual-Spiele
- Puzzle-, Arcade- und rundenbasierte Spiele
Bereit, dein Spiel laufen zu sehen? Schick mir eine Nachricht mit deiner Idee, und ich antworte mit einem klaren Plan und Preis.
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Data Cleaner
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitOkt. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
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Englisch
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FAQ
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Bieten Sie die vollständige Spieleentwicklung von Anfang bis Ende an?
Ja, ich kümmere mich um alles – von Konzept, Prototyping und Entwicklung bis zum finalen Build und Deployment.
Kannst du ein bestehendes Spiel aktualisieren oder reparieren?
Ja, ich kann bestehende Projekte neu gestalten, neue Funktionen hinzufügen, Bugs beheben und die Leistung verbessern.
Wird die Leistung meines Spiels optimiert?
Absolut. Ich sorge für reibungslose Leistung, sauberen Code und Kompatibilität auf den Zielgeräten.
Besitze ich das Spiel und den Code?
Ja. Du erhältst das vollständige Unity-Projekt und die Quelldateien. Jegliche gekauften oder Drittanbieter-Assets werden aufgelistet, damit du vor der Veröffentlichung deren Lizenzen kennst.
Erstellst du auch die Spielkunst?
Ja, für 2D-Sprites, UI sowie Low-Poly-3D-Modelle und Umgebungen. Wenn du einen sehr konkreten oder hochwertigen Stil wünschst, sag mir das im Voraus, damit wir den Umfang festlegen oder eigene Assets verwenden können.
Kannst du an meinem bestehenden Unity-Projekt arbeiten?
Ja. Sende das Projekt und sag mir, was zu beheben oder hinzuzufügen ist, z. B. Bugs, neue Features oder UI. Ich prüfe es zuerst und bestätige den Umfang.

