Ich erstelle 3D-Spielcharaktermodelle, Rigging und spielbereite Assets für Unreal Engine


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Über diesen Service
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Willkommen! Wenn du hochwertige 3D-Spielcharaktermodelle, Rigging und spielbereite Assets für Unreal Engine suchst, bist du hier genau richtig.
Ich helfe Spieleentwicklern, Studios und Indie-Creators dabei, Ideen in voll optimierte, produktionsbereite Charaktere und Assets umzusetzen, die für echtes Gameplay, saubere Topologie und Engine-Kompatibilität gebaut sind.
Egal, ob du einen stilisierten Charakter, Low Poly Spielmodell, riggten Charakter oder Unreal Engine-ready Asset brauchst – ich liefere saubere, optimierte Assets, die direkt in dein Projekt integriert werden können.
Was ich anbiete:
- 3D-Charaktermodellierung
- Spielbereite Assets
- Charakterdesign
- Charakter-Sculpting
- Low Poly Modellierung
- High Poly Modellierung
- Charakter Rigging
- Blender Rigging
- Charakteranimation
- Unreal Engine Integration
- Unity-kompatible Modelle
- PBR-Texturen
- UV-Mapping & Unwrapping
- Retopologie
- Saubere Topologie
- Optimierte Meshes
- Cartoon / stylisierte / realistische Modelle
- Metahuman-Assets
- Game Asset Erstellung
- 3D-Spielcharakterdesign
Wenn du 3D-Spielcharaktere, Rigging oder Unreal Engine-ready Assets brauchst, die in der Produktion ohne Probleme funktionieren, bin ich bereit, genau das zu liefern, was dein Projekt benötigt.
Kontaktiere mich jetzt und lass uns noch heute starten!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Alexandre Marti kennen
Embedded Systems and Game Ready 3D Assets Expert
- AusFrankreich
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung5 Tage
Sprachen
Deutsch, Französisch, Spanisch, Niederländisch, Italienisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchst du, um mein 3D-Charakterprojekt zu starten?
Ich brauche dein Konzept, Referenzbilder, Stil (Low Poly, stylisiert, realistisch), Engine (Unreal Engine / Unity) und alle speziellen Anforderungen.
Kannst du spielbereite Assets für Unreal Engine erstellen?
Ja. Ich liefere voll optimierte Unreal Engine-ready Assets, inklusive sauberer Topologie, PBR-Texturen und passenden Exportformaten.
Bieten Sie auch Rigging und Animation an?
Ja. Ich biete Character Rigging (von basic bis advanced) und einfache Animationen wie Idle, Gehen und Action-Zyklen an.
Welche Dateiformate liefern Sie?
Ich liefere FBX, OBJ, BLEND und andere spielkompatible Formate, die für Unreal Engine und Unity optimiert sind.
Kannst du Low Poly und High Poly Charaktere erstellen?
Ja. Ich designe sowohl Low Poly Charaktere für Performance als auch High Poly Modelle für cinematische Zwecke.
Optimizierst du Modelle für die Spielperformance?
Ja. Alle Modelle beinhalten saubere Topologie, optimierte Meshes, UV-Mapping und performanceorientiertes Design.
Können Sie einen bestimmten Kunststil zuordnen?
Ja. Ich kann stylisierte, cartoonartige, realistische oder Metahuman-Charaktere basierend auf deinem Referenzmaterial erstellen.
Kann ich deine Modelle in kommerziellen Spielen verwenden?
Ja. Alle gelieferten Assets sind für den kommerziellen Einsatz in Spielen, Unreal Engine, Unity und anderen Engines bereit.

