Ich erstelle 3D-Spielcharaktermodelle, Rigging und spielbereite Assets für Unreal Engine

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Alexandre Marti

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Über diesen Service

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Willkommen! Wenn du hochwertige 3D-Spielcharaktermodelle, Rigging und spielbereite Assets für Unreal Engine suchst, bist du hier genau richtig.


Ich helfe Spieleentwicklern, Studios und Indie-Creators dabei, Ideen in voll optimierte, produktionsbereite Charaktere und Assets umzusetzen, die für echtes Gameplay, saubere Topologie und Engine-Kompatibilität gebaut sind.

Egal, ob du einen stilisierten Charakter, Low Poly Spielmodell, riggten Charakter oder Unreal Engine-ready Asset brauchst – ich liefere saubere, optimierte Assets, die direkt in dein Projekt integriert werden können.


Was ich anbiete:

  • 3D-Charaktermodellierung
  • Spielbereite Assets
  • Charakterdesign
  • Charakter-Sculpting
  • Low Poly Modellierung
  • High Poly Modellierung
  • Charakter Rigging
  • Blender Rigging
  • Charakteranimation
  • Unreal Engine Integration
  • Unity-kompatible Modelle
  • PBR-Texturen
  • UV-Mapping & Unwrapping
  • Retopologie
  • Saubere Topologie
  • Optimierte Meshes
  • Cartoon / stylisierte / realistische Modelle
  • Metahuman-Assets
  • Game Asset Erstellung
  • 3D-Spielcharakterdesign


Wenn du 3D-Spielcharaktere, Rigging oder Unreal Engine-ready Assets brauchst, die in der Produktion ohne Probleme funktionieren, bin ich bereit, genau das zu liefern, was dein Projekt benötigt.


Kontaktiere mich jetzt und lass uns noch heute starten!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Alexandre Marti

Embedded Systems and Game Ready 3D Assets Expert

  • AusFrankreich
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung5 Tage
  • Sprachen

    Deutsch, Französisch, Spanisch, Niederländisch, Italienisch
Hi, I’m Alexandre from France, an experienced engineer and 3D artist. I design PCB schematics, firmware, and BOM for ESP32, STM32, Arduino, and Raspberry Pi embedded systems. I also create 3D game character models, rigging, and game ready assets for Unreal Engine. I focus on clean, reliable, production-ready results for your projects. With years of experience, I deliver optimized solutions tailored to your needs and ensure clear communication from concept to final delivery. Fast delivery fast!!!

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