Ich werde Unity-Spielsysteme in C Sharp entwickeln und verbessern

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Alexander Davis
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Über diesen Service

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Braucht du Hilfe beim Aufbau einer Unity-Spielmechanik oder beim Lösen eines schwierigen C Sharp-Problems?


Ich bin Software- und Gameplay-Ingenieur mit mehr als fünf Jahren Berufserfahrung und Beiträgen zu acht Vertrags-Spieltiteln. Ich erstelle wartbare Spielsysteme, die sich gut anfühlen und nahtlos in ein bestehendes Projekt passen.


Ich kann bei folgenden Themen helfen:


Kampfmechaniken und Fähigkeiten

Gegner-KI und Gameplay-Verhalten

Progression, Inventar und andere Spielersysteme

UI-Integration

Fahrzeug-Gameplay

Debugging, Code-Review, Refactoring und Unit-Tests

Bestehende Unity- und C Sharp-Funktionen verbessern


Bitte sende mir vor der Bestellung eine kurze Übersicht über dein Projekt, den aktuellen Stand des Codes und was du mit der fertigen Funktion erreichen möchtest. Ich prüfe den Umfang und stelle sicher, dass das passende Paket für die Arbeit gewählt wird.


Du erhältst klare Kommunikation, gut lesbaren Code und praktische Dokumentation für alles, was ich hinzufüge oder ändere.

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Alexander Davis

Unity Gameplay and C Sharp Engineer

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitJan. 2021
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I am a software and gameplay engineer with more than five years of professional experience building games, applications, and interactive systems. I specialize in Unity and C#, with hands on experience in combat systems, enemy AI, progression, UI, vehicle gameplay, debugging, code review, and unit testing. I have contributed to eight contracted game titles and have worked with both established codebases and new projects. I can help turn a design into a maintainable feature, diagnose difficult problems, or improve an existing system without losing sight of the player experience.

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