Ich werde Unity-Spielsysteme in C Sharp entwickeln und verbessern

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Alexander Davis
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Über diesen Service

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Hilfst du mir beim Aufbau einer Unity-Spielmechanik oder beim Lösen eines kniffligen C#-Problems?


Ich bin Software- und Gameplay-Ingenieur mit mehr als fünf Jahren Berufserfahrung und Beiträgen zu acht vertraglich gebundenen Spieltiteln. Ich baue wartbare Gameplay-Systeme, die sich gut anfühlen und sauber in ein vorhandenes Projekt eingebunden werden.


Ich kann helfen bei:


Kampfmechaniken und Fähigkeiten

Gegner-KI und Gameplay-Verhalten

Aufstieg, Inventar und weitere Spielersysteme

UI-Integration

Fahrzeug-Gameplay

Debugging, Code-Review, Refactoring und Unit-Tests

Verbesserung bestehender Unity- und C#-Features


Bevor du bestellst, schicke mir bitte eine kurze Übersicht deines Projekts, den aktuellen Stand des Codes und was das fertige Feature erreichen soll. Ich prüfe den Umfang und sorge dafür, dass das passende Paket zur Arbeit passt.


Du erhältst klare Kommunikation, lesbaren Code und praxisnahe Dokumentation zu allem, was ich hinzufüge oder ändere.


Auch verfügbar per Custom Offer: eine 250 $ Pilotüberprüfung des Opening-Designs deines Spiels. AI-unterstützte Analyse mit meiner Bewertung. Dies ist kein Playtest. Siehe FAQs und schreibe mir vor der Bestellung auf Fiverr.

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Alexander Davis

Unity Gameplay and C Sharp Engineer

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitJan. 2021
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I am a software and gameplay engineer with more than five years of professional experience building games, applications, and interactive systems. I specialize in Unity and C#, with hands on experience in combat systems, enemy AI, progression, UI, vehicle gameplay, debugging, code review, and unit testing. I have contributed to eight contracted game titles and have worked with both established codebases and new projects. I can help turn a design into a maintainable feature, diagnose difficult problems, or improve an existing system without losing sight of the player experience.

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