Ich erstelle ein benutzerdefiniertes HTML5-Browser-Spiel für deine Website


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach einem spannenden Spiel, um Traffic zu generieren, die Verweildauer zu erhöhen oder deine Marke zu bewerben? Ich erstelle individuelle HTML5-Spiele, die sofort in jedem Browser laufen ohne Installation.
Was du bekommst:
Ein vollständig spielbares Spiel, entwickelt mit HTML5 Canvas und JavaScript, geliefert als sauberen Quellcode, den du überall hosten kannst (GitHub Pages, Netlify, dein eigener Server usw.).
Prozess:
- Du beschreibst deine Idee oder schickst Referenzen
- Ich entwickle die Kernmechanik und sende eine Vorschau
- Wir verfeinern anhand deines Feedbacks
- Endgültige Lieferung mit Quellcode
Häufige Wünsche:
- Arcade-Shooter, Plattformspiele, Endlosläufer
- Markenbezogene Marketingspiele (Logo-Integration, Farbschema)
- Einfache Puzzle- oder Klickspiele
- Score-Systeme, Timer, Level-Fortschritt
Hinweis: Ich spezialisiere mich auf 2D-Browser-Spiele. Für komplexe 3D- oder Multiplayer-Projekte kontaktiere mich zuerst, um die Machbarkeit zu klären.
Bereit, ein Spiel auf deine Seite zu bringen? Lass uns sprechen.
Lerne Alexander B kennen
Game developer
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitMai 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du mobile-freundliche Spiele machen?
Ja. Ich kann Touch-Controls und responsive Skalierung hinzufügen, damit das Spiel auf Handys und Tablets funktioniert.
Muss ich das Spiel selbst hosten?
Ich liefere Quellcode-Dateien. Du kannst sie kostenlos auf jedem statischen Hosting (GitHub Pages, Netlify, Vercel) hosten, oder ich kann einen Demo-Link für 30 Tage bereitstellen.
Kannst du Sound oder Musik hinzufügen?
Ich kann Soundeffekte mit Web Audio API integrieren. Für Musik empfehle ich, Dateien bereitzustellen, oder ich schlage lizenzfreie Quellen vor.
Was, wenn meine Idee komplex ist?
Schreib mir zuerst mit Details. Ich bin ehrlich, was in HTML5 Canvas machbar ist, und schlage einen realistischen Umfang vor.
Machst du Multiplayer- oder Online-Funktionen?
Grundlegender lokaler Multiplayer (gleiches Keyboard) ist möglich. Online-Multiplayer erfordert Backend-Arbeit. <u>Kontaktiere mich zuerst, um das zu besprechen</u>.

