Ich rigge einen 3D-Charakter, Ganzkörper-Rigging und spielbereites Rigging

A
alexander_model
A
alexander_model
Alexander
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Brauchst du ein professionelles 3D-Charakterrig, das sofort einsatzbereit für Animation oder Spielentwicklung ist?


Ich biete 3D-Charakterrig, Ganzkörper-Skelettaufbau, individuelle Kontrollsysteme, IK/FK-Kontrollen, Skinning, Weight Painting und game-ready Rigging für humanoide Charaktere, NPCs und stilisierte Modelle.


Mein Workflow konzentriert sich auf saubere Knochenhierarchien, zuverlässige Deformation, animatorfreundliche Kontrollen und optimierte Exporte für kompatible Game Engines und Animationspipelines.


SPEZIALISIERUNG:

  • 3D-Charakterrig
  • Ganzkörper-Rigging
  • Humanoider Charakterrig
  • BiPed-Charakterrig
  • Game-Ready Character Rig
  • Unreal Engine Charakterrig
  • Unreal Engine 5 Charakterrig
  • 3D-Gesichtsrig
  • Fortgeschrittenes Facial Rigging
  • Game-ready Rig und FBX-Export
  • Gesichts-Blendshape-Erstellung
  • IK-Charakterrig
  • FK-Charakterrig
  • Quadruped Charakterrig
  • Rig-Tests, Bereinigung und Kompatibilitätsvorbereitung


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um dein Charaktermodell, Ziel-Software, Rigging-Anforderungen und das gewünschte Ausgabeformat zu besprechen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Alexander kennen

Alexander

Character Modeller

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch, Deutsch
I'm a 3D character artist specializing in high quality character modeling for games, animation, rendering and 3D printing. I create detailed, production ready characters with clean topology, strong proportions , and professional presentation.

Automatische Übersetzung