Ich rigge einen 3D-Charakter, Ganzkörper-Rigging und spielbereites Rigging


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Brauchst du ein professionelles 3D-Charakterrig, das sofort einsatzbereit für Animation oder Spielentwicklung ist?
Ich biete 3D-Charakterrig, Ganzkörper-Skelettaufbau, individuelle Kontrollsysteme, IK/FK-Kontrollen, Skinning, Weight Painting und game-ready Rigging für humanoide Charaktere, NPCs und stilisierte Modelle.
Mein Workflow konzentriert sich auf saubere Knochenhierarchien, zuverlässige Deformation, animatorfreundliche Kontrollen und optimierte Exporte für kompatible Game Engines und Animationspipelines.
SPEZIALISIERUNG:
- 3D-Charakterrig
- Ganzkörper-Rigging
- Humanoider Charakterrig
- BiPed-Charakterrig
- Game-Ready Character Rig
- Unreal Engine Charakterrig
- Unreal Engine 5 Charakterrig
- 3D-Gesichtsrig
- Fortgeschrittenes Facial Rigging
- Game-ready Rig und FBX-Export
- Gesichts-Blendshape-Erstellung
- IK-Charakterrig
- FK-Charakterrig
- Quadruped Charakterrig
- Rig-Tests, Bereinigung und Kompatibilitätsvorbereitung
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um dein Charaktermodell, Ziel-Software, Rigging-Anforderungen und das gewünschte Ausgabeformat zu besprechen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Alexander kennen
Character Modeller
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitOkt. 2026
Sprachen
Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch, Deutsch
Automatische Übersetzung

